台湾游戏市场「台湾比较火的手游2020」

时间:2023-05-30 09:30:56 来源:搜狐

App Annie 近日公布的台湾手游报告指出,仅 2300 万人口的台湾在手机应用程市场经济体量排名第 7 名,手游营收规模位列全球第 5 。不过自 2015 年以来,台湾手机应用程式市场下载量呈现萎缩趋势,逐渐转入成熟期,但营收仍持续增长。在游戏营收排行方面,韩国NCSOFT的《天堂 M》拔得头筹,香港开发商 Mad Head Limited自研的《神魔之塔》居次,台湾唯晶数位与韩商GRAVITY联合研发的《RO 仙境传说:守护永恒的爱》位居第三名。

资料来源:App Annie

虽然下载量有所衰减,但在营收方面依旧保持着稳定的增长势头。从收入来看,2018 年上半年,用户花费超过 7 亿美元。而且自 2015 年至今,台湾每年都能保持 3 亿美元的增加,但是增长率明显下降(见下图),每年有 5 - 10 个百分点的减少。

在下载量萎缩、营收却持续成长的市场中,包括 GAMANIA 游戏橘子、Netmarble 及 Mad Head 等发行商在市场中位居营收前三名。事实上自《天堂 M》推出以来,就长期位居营收排行榜首位,足见台湾玩家对于此作品的喜爱。

从产品排行榜看,前十名有多款MMORPG,居首位的《天堂 M》改编自韩国人气网游《天堂》,游戏除了收录原作职业外,还加入了老玩家熟悉的“血盟”社群系统,通过经典场景亚丁城呈现出原作所拥有的大规模狩猎、血盟攻城战等核心元素。为了更好地适应手游平台,游戏在优化与操作方面加入了不少更加直观、简易的设计。《天堂M》在韩国上线后首日收入107亿韩元(约合人民币665万元),台湾发行商Gamania游戏橘子也因该游戏水涨船高,今年1-10月收入122.9亿台币,较同期增长96%。

排名第二的《神魔之塔》是由香港游戏开发商 Mad Head Limited 自研、发行的RPG手游,游戏融入了消除玩法、卡牌收集养成等玩法。开发团队表示该游戏历经7个月打造而成,细腻的欧美画风Unity的 3D 特效,战斗画面较之一般的消除类游戏更为炫目,在三消玩法上,游戏摒除传统的移动限制,同时还加入了角色、技能等要素。游戏于2013年登陆双平台,长期位列香港App Store RPG类别排行榜,同时多次入选Google Play台湾年度最佳游戏名单。

台湾唯晶数位与韩商GRAVITY联合研发的《RO 仙境传说:守护永恒的爱》改编自16年前的网游《仙境传说OL》,游戏承袭了原作的玩法,同时在保持游戏一贯的可爱元素外,以3D 模型再现经典角色、地图。

虽然以MMORPG为主,但该排行榜不乏多样性,棋牌类游戏、官斗手游同样能看到身影。不过,从产地来看,台湾手机游戏市场有 50% 以上的产品及 60% 以上的营收皆被国内及韩国的产品所占据,台湾本土游戏的市场份额仅占 10 - 12% 。

由于部分原因,游戏出海越来越成为国内厂商的一项必备技能,不少自数年前就布局海外市场的厂商早已在国外扎稳了脚跟,但这并不意味着这些市场已经进入饱和状态,从多个国家及地区的新增下载量来看,印度、东南亚、南美等发展中地区依旧处于人口红利期,而美国则是唯一一个既拥有庞大用户量又具备增长潜力的成熟市场。此外,根据市场本身来选择产品类型与根据产品类型来选择合适的市场同样是门学问。

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