相信大家都知道,每次打游戏的时候看到对面选择一个英雄,自己心里就基本有了一个打算,那就是选择什么英雄能够很好的克制对面英雄的发育。但是仅仅知道这一点也不一定有多大的优势,而且还有时候容易将自己的优势局达成劣势局,这到底是些什么原因造成的呢?
一、英雄技能克制
所谓英雄技能克制,就像提莫的致盲能够很好的克制像蛮王这样依靠普攻进行输出的AD型英雄,又比如说剑姬的大招对开启E技能的武器大师不会造成伤害,这些利用技能的特殊性来压制敌方英雄的方式就为技能上的克制。而这种克制最大的优势是在与被克制英雄对拼时,可以通过技能上的优势来减少等级、装备以及经验上的差距(当然这个差距不能太大)。所以我们有时可以看到一个人非常擅长那个英雄,但是线上对线时会被压制就是这样。
二、装备克制
当然除了上述的技能克制比较大以外,接下来的这些虽然没有那么大的差距,但是也是非常有用的。比如你玩的一个AP中单,对面劫每次都能通过大招秒你,而你能与对面劫换掉的机会非常小,但是当你出了金身之后,就能够通过金身的滞留时间来抵挡劫大招的爆炸伤害。还有就是女妖面纱很克制依靠技能爆发的火女、妖姬这样的AP英雄,当然还有VN。德玛的大招也是大家众所周知的高伤害,但是由于是魔法伤害,所以饮魔刀能够很好的抵御德玛的大招,又或者说武器、EZ这样依赖三项的英雄。当出了一定的装备的时候,能够缩小双方之间的小差距,这个就是装备上的克制。
三、战术克制
英雄联盟是一个推塔的游戏,所以这个游戏的打法也有许多的花样,比如说蓝色方是优势方,团战能力很强,但是推线能力很弱,红色方死守防御塔,依靠己方带线速度快的英雄单带偷家,蓝色方有人去捉就骚扰,就是不打正面团。这也的确是种非常不错的方法,就像大型比赛中的换线那样,不按套路出牌才能达到意想不到的效果。
四、阵容克制
这种情况出现的次数非常多,特别是在亚索出现之后,现在越来越多的阵容都大多偏向于这种情况。如果己方各路位置英雄全为AD型英雄,那么对方前排出一件反伤甲就可以带来非常大的压力,更不用说龙龟或是德玛这样的英雄了。而且像亚索配合石头人这样带有团控高伤害的团战阵容就非常适合正面团战,而刺客类型多的就可以单带线,切后排这样拖着打。
总而言之,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。合理的利用英雄的克制可以很好的发展一路的情况,但是LOL是一个团队型的游戏,所以更需要的是队友们的配合,以及一个正确的团战思路。如果己方处于顺风的时候,却因为几波团战丧失了优势,那就赶紧琢磨琢磨接下来怎么打,而不是以一种消极的心态去完成接下来的游戏。
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