星际争霸的利维坦「星际争霸休伯利安号」

时间:2023-03-14 09:34:32 来源:搜狐
利维坦

虫群的生物战舰。早在主宰时代,异虫就已经进化出这种巨型怪物的前身——用于储存和运输异虫部队的“贝希摩斯”,并投入到入侵艾尔的战役中。而利维坦则是贝希摩斯经过再度进化后,兼具强大的攻击能力并保留原本的运输能力的新型生物战舰。作为异虫生物进化链的顶端,利维坦的数量十分稀少,在刀锋女王被净化、虫群分崩离析后,大部分利维坦由虫母克里莎掌控。

利维坦的体表覆盖着厚重的骨板和甲壳,并向外突出大量坚硬的巨刺。庞大的腹部外壁储存着无数能快速孵化异虫空中生物的虫卵和空投囊泡,这些囊泡能急速射向星球地表,并保护包裹在里面的异虫生物不会受到坠落地面的冲击伤害,空投囊在坠毁后还能滋生菌毯协助异虫作战。利维坦身体的前端进化出超大号的巨刃(参照雷兽的攻击方式,巨刃应该给予利维坦造成大范围近战伤害的能力,但游戏中没有体现)和大量的触须附肢,这些触须带有尖刺状端点和极强的伸缩性,赋予了利维坦在星球外空直接攻击到地面的对地攻击能力。利维坦的头部有着裂缝一样的、布满利齿的口器,从中喷射出暴戾虫群——无数急速撞向目标的自毁型飞行异虫生物,是利维坦主要的对空攻击方式。利维坦是具有幽能的生物,幽能不仅支持着它们以庞大的体形自由地在太空中航行,甚至使它们能进行跨越星区的折跃,在战斗中,幽能则赋予利维坦释放生物电浆的能力,能远距离摧毁或干扰敌人。

利维坦的内部是虫群生存的温床,除了维持这个生物生活的器官和内脏外(游戏中没有登场,很好奇...),利维坦巨大的腹部演变出很多独立的腔室,这些腔室被赋予了各异的功能——储存和供养部队、研究和进化虫群、领导者的私人房间、商议战略和观察战况等,在登陆星球和准备作战时,这些腔室便会打开通往外壁的通道,腔内的虫群部队便会通过空投囊离开利维坦体内。利维坦体内的环境具有纯粹的生物特色,构架起形状的骨骼、盘踞在顶部的管道、光滑潮湿的皮肤、悬挂或粘附在各处的囊泡、散逸着雾气的虫卵,共同构成了一个个会呼吸、蠕动的腔室。

在《自由之翼》剧情战役中,一艘利维坦作为异虫空军的终极武器登场,最终被雷诺的游骑兵消灭。而在《虫群之心》剧情战役中,复仇心切的凯瑞根掌控了一艘载有伊兹夏和阿巴瑟的利维坦,除了尤摩捷任务线外,这艘旗舰都陪伴玩家一起四处征服星球和统一壮大虫群。在虫母克里莎的回归后,利维坦聚群的情景再现在克哈上空和《虚空之遗》中乌尔纳的虚空入口处。

*利维坦的体形比休伯利安号大很多,但除了CG外在游戏中却丝毫表现不出来,登场的腔室很少,进化坑的体积在视觉感受上甚至不如军械库,女王的房间只有一些飘动的基因碎片作背景。而相比同样要表现出体积无比庞大的亚顿之矛,也被战争议会那种碉堡的远景设计完爆。另外,除了女王身边的一堆萌物NPC的对话外,利维坦上毫无娱乐互动要素,不得不让人感叹这个《虫群之心》的招牌旗舰设计的有点走心啊~

主界面

凯瑞根能在这里与其他角色商议和制定战略部署、接收和感应外部信息、联系和命令愿意回归的虫母,主界面还连接着凯瑞根的房间、进化坑等各个腔室。从这个界面可以欣赏到每个任务线专属的星球外景,还能与外景中的某些场景要素进行互动。

主界面的左下和右下方会时不时冒出卖萌的跳虫、毒爆虫和蟑螂——呆萌地张牙舞爪一下,然后转身离开;正下方升腾着气雾、不时钻出幼虫的分裂池具体作用不明,但凯瑞根被纳鲁德所伤后会被移送到池内疗愈。可惜的是这些场景要素均无法通过点击触发互动。

任务

决定接下来的行动,不断得完成任务将能推动剧情的发展、获得新的兵种、收集能强化凯瑞根能力的生物质和解锁进化虫群兵种的进化任务。

选择星球界面

在每完成一个任务线后,都可以在这里选择下一个准备前往的星球,各个角色会为你介绍这些星球的概况和任务目标,查看可解锁的兵种。在完成该星球的任务线之前,都不能中途改变你的选择。

任务资讯界面

通过这个界面来进行任务,各个角色会为你介绍接下来的行动目标,左面的资讯显示了你将能在这个任务中获得的新兵种和凯瑞根等级、以及完成任务后能解锁的进化任务。

档案室

查看已完成任务(包括进化任务)的通关概况,重新进行任务或观看过场动画。通过任务档案面板进行的任务仅会根据最佳表现来更改通关概况和成就的达成情况,不会影响剧情发展和收集要素的变化。

《虫群之心》战役档案一览

开场动画:虫群

尤摩捷任务线:

过场动画:希望与恐惧

任务关卡:神勇小白鼠

过场动画:齐心协力

任务关卡:亡命天涯

过场动画:抉择

任务关卡:集合点

过场动画:噩耗

查尔任务线:

任务关卡:绝对统治

任务关卡:燃烧的天空

任务关卡:老兵谢幕

过场动画:是非之心

卡迪尔任务线:

任务关卡:收割悲鸣

任务关卡:永远消失的信使

任务关卡:深入敌后

泽鲁斯任务线:

过场动画:诞生之地

任务关卡:唤醒虫祖

任务关卡:破茧重生

过场动画:女王归来

任务关卡:至尊霸主

斯盖格尔任务线:

任务关卡:感染危机

任务关卡:幕后真凶

任务关卡:虚空幻影

过场动画:改变视角

太空任务线:

任务关卡:交友不慎......

任务关卡:罪证确凿

过场动画:矢志不渝

克哈任务线:

任务关卡:天降虫海

任务关卡:兵临城下

任务关卡:最终审判

过场动画:革新

进化任务:

进化:跳虫

进化:爆虫

进化:蟑螂

进化:刺蛇

进化:异龙

进化:虫群宿主

进化:雷兽

莎拉·凯瑞根:

被净化后的凯瑞根曾一度想过放下以往,和雷诺远走天涯,但尤摩捷突如其来的变故使她的梦想再一次破碎。带着对蒙斯克的满腔怒火,凯瑞根决定利用虫群完成他的复仇。但随着故事的发展,凯瑞根和虫群的关系发生了微妙的变化——从利用虫群到“我即是虫群。”告诉伊兹夏自己的感情和意志、承认阿巴瑟对虫群的贡献、对扎加拉的教导培养、对德哈卡的逐渐理解、对斯图科夫的挽留和接纳、开始直面泽拉图的大预言、打败纳鲁德并意识到虫群真正的敌人,在凯瑞根逐渐将自己真正融入虫群的同时,虫群也因为她的改变而改变。在故事最后,雷诺、凯瑞根和蒙斯克三人多年以来的恩怨在奥古斯特格勒皇宫的沦陷中结束,这时凯瑞根再一次选择了离开雷诺、选择了虫群、选择了拯救整个宇宙的命运。

*作为《虫群之心》以及整个星际争霸故事的主角,凯瑞根是真正决定着星际争霸故事走向和全宇宙命运的人物。凯瑞根的命运有一种“被上天选中”的感觉,与《星球大战》系列的安纳金有着微妙的相似之处。凯瑞根的性格设定为御姐和女王,拥有无所畏惧的霸气,但在吉姆·情圣面前,凯姐则更多显露出罕见的温柔。另外,从一代的残忍和狡猾、嗜血和无情到二代洗白后的恢复人性和寻求赎罪这一转变是否让人感觉来得有点唐突?

伊兹夏:

“伊兹夏”的诞生会追溯到一个人类的悲剧故事,阿曼达·哈雷原本是一个拥有意念移物能力、却设法逃避人类“幽灵计划”的医生,但在异虫入侵时,刀锋女王感应到她的超能力,将她俘虏并囚禁起来。经历了失败的逃生和绝望的恐惧,哈雷被感染并抹去了人性,最终蜕变为名为伊兹夏的异虫生物。作为虫群中独一无二的存在,伊兹夏成为了刀锋女王储存计划和记忆的容器。在刀锋女王被净化后,伊兹夏便保持着与利维坦连接着的姿态,漫无目的地生活着,直到凯瑞根再次踏上这艘利维坦后,伊兹夏认出了她是曾经的刀锋女王,并选择服从。现在的伊兹夏是凯瑞根的顾问,凯瑞根会问及伊兹夏自己作为刀锋女王时储存的记忆,也会向伊兹夏透露自己的感情和想法,以改变伊兹夏作为一个异虫去看问题的思考方式。在进行任务时,伊兹夏会为你汇报各种资讯和提示,还能通过心灵连接向其他虫母转达凯瑞根的命令。

萌妹子伊兹夏凭借温柔、软萌的配音和保留着人类女性特征的外貌而独具一格,细长的触手像头发一样顺垂而下,巧妙地组成双马尾状造型。正经不苟地进行情报工作、关切而唠叨的提醒和单一纯粹的个性表现出可爱的管家妹属性,这些设定都非常讨喜。除了活跃在整个《虫群之心》故事,伊兹夏的前身哈雷也登场于官方小说《混血》。

*彩蛋:保持在主界面挂机一段时间后,伊兹夏会依次吐槽你:

“什么都不做的话,我们永远也征服不了我们的敌人。”

“我们有太多的敌人需要征服,太多的星球需要去占领。”

“原来的刀锋女王比你现在积极得多。”

“我听说主宰曾是一个非常积极的领袖,您也应当如此。”

“真的吗?你有一支恐怖的虫群大军、一艘巨大的利维坦以及满腔的怒火,而您却选择坐那发呆?”

“我真想出去走走。”

查尔

为了夺回异虫的母星、统一分崩离析的虫群,凯瑞根带着她的利维坦重返这个炽热而熟悉的世界。被灼热的地表映成橘红色的天空、飘零的火花、汹涌翻腾的岩浆、满布尖刺状岩石的山脉和建设在高地上的人类堡垒,共同构成了查尔星现在的景象。

场景互动——沃菲尔德的营地

在赶走沃菲尔德之前,必须先统一查尔星上分裂的虫群。尽管这座人类堡垒几乎坚不可摧,但只要重掌这里的虫群大军,虫海就能淹没人类。凯瑞根要让他们的元首明白:复仇开始了。

扎加拉:

母巢之战结束后,刀锋女王创造出虫母来协助管理虫群,并赋予她们学习能力和一定的自主意志。扎加拉就是诞生于查尔的一个虫母,她狡诈、凶猛而野心勃勃。在刀锋女王消失后,扎加拉几乎集结和统一了查尔星上的虫群,这让她变得自大而蔑视一切,并开始对抗驻扎在查尔的人类部队。凯瑞根回归查尔后,用强硬的手段结束了扎加拉对虫群短暂的统治。凯瑞根选择了扎加拉作为虫群未来的继承者,并通过亲自教导结合阿巴瑟的改造来培养她的能力,这使扎加拉逐渐地向着一位合格的领导者改变。在对抗埃蒙的最终之战中,扎加拉带领虫群竭尽全力地抵抗虚空造物的疯狂进攻,为正在蜕变为萨尔纳加的凯瑞根争取时间,由此得到了凯瑞根的最终肯定,成为虫群的新女王。

*在《虫群之心》故事中,扎加拉作为女王亲自提携的虫母,中二而又耿直地享受着虫群第二把手的优厚待遇。无论是被阿巴瑟“弄疼”、迷之自信地挑战女王、与德哈卡几乎大打出手、争风吃醋地强调自己才是纯正的异虫,都使她成为沉闷的利维坦上活跃气氛的萌物之一。随着故事的发展,扎加拉对凯瑞根的忠诚和能力、远见的进步也从一点一滴中体验出来。在《虚空之遗》终章的结局里,扎加拉终于成为了虫群的新女王,除了吐槽钦点的梗外,新领导人的能力也不禁让人担忧虫群之后的命运。尽管无法与主宰、凯瑞根这两位BUG般的前领导人相比,但相信接受了女王精心的调教后,炸家啦一定能够带领虫群走向更好的未来(希望她跟各大NPC搞好关系啦~)。

卡迪尔

虫母娜法许带着她的巢群前往了卡迪尔星,为了得到这些高度进化的异虫部队,虫群抵达了这颗气候恶劣的冰冻星球。苍白的天空中飘舞着的雪花,寒气在这些布满冰锥的岩石上弥漫,这座被厚重的冰层和积雪覆盖的孵化场就是虫群要寻找的目标。

场景互动——孵化场

当星灵来犯时,虫母娜法许带领她的巢群撤回冰冻峡谷组织防御。但选择逃跑是她犯下最大的错误,她因此被星灵消灭。娜法许遗留下这个被冻结荒废的虫巢,虫群的到来又使它恢复了生机。

场景互动——拉瑟拉

被异虫俘虏的拉瑟拉怒斥凯瑞根对星灵的残杀,凯瑞根表示这是保存自己的唯一方法,并反驳道异虫和星灵都是互相残杀的凶手。尽管正如拉瑟拉所说,这些争斗将导致宇宙没有和平,但虫群没有退路,必须战斗。

泽鲁斯

在泽拉图的指引下,虫群找到了异虫的诞生之地。这是一片充满自然气息的原始丛林,有着发光器官的泽鲁斯远古植物在旺盛生长,参天古树的根须缠绕交错,远处是蜿蜒的河流和古老的岩石。只有征服这个星球,凯瑞根才能获得蕴藏于此的强大精华。

场景互动——虚空寻觅者号

在泽拉图掌握的预言中,萨尔纳加希望凯瑞根重新成为虫群的首领。为了更遥远的利益,泽拉图放下了两人之前有着无数的恩怨,指引凯瑞根来到异虫的诞生之地,重塑自己的力量。

场景互动——祖尔温

凯瑞根唤醒了祖尔温,这个最古老的原始异虫向她讲述了埃蒙对原始异虫的改造和“腐化”,并警告获得了原始刀锋女王力量的凯瑞根,要当心这位拥有灭世之力的堕落之神。

德哈卡

与其他原始异虫首领不同,在虫群入侵泽鲁斯后,德哈卡一直在暗中观察着虫群与原始异虫的战斗。直到原生刀锋女王诞生后,德哈卡才决定带着他的原始异虫部落登上利维坦,奔着跟随虫群收集精华(台译原质)的纯粹目的加入凯瑞根的虫群。尽管在一路上见识到各种族强大的科技和武器,德哈卡仍坚定地信仰着精华和进化。在进攻克哈一战中,身为的不具有虫巢幽能的原始异虫,德哈卡和他的部落作为一支奇兵破解了人类的秘密武器——幽能瓦解器,为虫群的攻坚消除了障碍。

*为原始异虫代言的德哈卡,将吃货的属性表现得淋漓尽致,提供精华是他选择盟友的唯一要求,无论看见怎样的敌人都会想到“采集他们的精华”。除此之外,德哈卡还是著名的游吟诗人和排比狂魔,每到达一个星区,德哈卡都会用缓慢、停顿的语气说出对仗工整、简洁精巧的排比句,以表达他想要采集精华的观点。扎加拉表达过不喜欢德哈卡这个原始异虫的观点(矫情啊......),所以他俩在利维坦上的相处似乎不太融洽。

太空(自治联盟空域)

得知雷诺被囚禁的消息,虫群来到这片浩瀚的星空,成群结队的王虫围绕在利维坦周围,穿梭于色彩绚丽的星云之间。无尽的空虚和寒冷将吞噬一切,除了矢志不渝的信念。

场景互动——休伯利安号

凯瑞根联系了休伯利安号,利用人类的信息技术找到了雷诺所在之处的坐标。维勒安成熟和计划周全的表现得到了凯瑞根的改观和认可。进攻克哈的行动不可避免,凯瑞根希望维勒安能选择一个正确的立场。

斯盖格尔(天矛太空站)

接到斯图科夫的信号,虫群接近了这座悬浮在半空中的研究设施。这座研究站开始紧张运作起来,指示灯在不停闪烁,坚固的金属护板和密集的防空炮台组成了森严的防御系统,一些飞船在基地边缘忙碌地维修或试航。

场景互动——斯盖格尔研究站

混合体就隐藏在这座研究站的内部,庞大的帝国部队坚守在入口前面。

凯瑞根感应到一个强大而神秘的生物信号,就在研究站的最深处等着她。在消灭了这里的混合体后,虫群进攻克哈的时机终于成熟了。

阿列克谢·斯图科夫

在《虫群之心》故事中,斯图科夫终于从斯盖格尔的苦难中逃脱,为了发起对纳鲁德的复仇,他设法联系了唯一有能力并愿意帮助自己的凯瑞根。相似经历和共同利益让两人很快达成协议,虫群发动了对斯盖格尔的进攻,斯图科夫则协助瓦解纳鲁德的防线。在纳鲁德被消灭后,斯图科夫认为凯瑞根会动手杀死自己,并选择坦然面对,但后者已不再是以往嗜血和残忍的刀锋女王,给予无家可归的斯图科夫一个留在虫群的机会。

*在游戏中,有一个关于斯图科夫的成就被翻译为“老实人也有生气的时候”,由此可以看出即使成为感染人后,斯图科夫仍然保留着高尚的品德,这让他区别于利维坦上其他萌物NPC,表现得冷静、稳重而理性。过往的经历让斯图科夫获得了广泛的人际关系和“仅次于刀锋女王”的机体构造,这在一定意义上构成了对虫群的威胁,但凯瑞根对此选择相信和接纳。尽管无法回归地球和融入人类社会让他感到遗憾,但选择加入不断进化和改变的虫群,将不失为有趣的新开始。

克哈

复仇的时刻即将到来,虫群席卷和包围了整个帝国主星。无数的空投囊穿过克哈的高空轨道降落到地面,无数的城市在虫群的攻势下燃烧。奥古斯特格勒仍在进行最后的抵抗,蒙斯克的王宫屹立在黄昏的暮光之中。

场景互动——中继卫星

就像瓮中之鳖一样,蒙斯克通过中继卫星紧急召回全星区的帝国舰队,希望集合一切力量来拯救自己。

场景互动——蒙斯克的王宫

帝国的防线在虫群的攻势下瓦解,蒙斯克所有的阴谋、谎言和暗算都在分崩离析。奥古斯特格勒王宫成为这位元首最后的藏身之处,很快,清算一切罪孽的最终审判就会来临。

进化坑

阿巴瑟生活和工作的腔室。每个虫群主要作战单位的样品也被存放于此,使用鼠标划过它们就能听到每个兵种各具特色的嚎叫。在这里能与阿巴瑟互动交流、选择突变能力和开始进化任务。

变异:

阿巴瑟对异虫作战单位加以研究和改造,使它们能向多个方向进行变异。选中进化坑中的异虫单位即可近距观察其模型和选择突变方向,突变能力之间不可共存,可随时变更选择。

突变能力一览:

跳虫——硬化甲壳(提高最大生命值) or 腺体过载(主动技能:暂时提高攻击速度) or 代谢加速(提高移动速度)

爆虫——腐蚀强酸(提高对主目标的伤害) or 毒囊爆裂(扩大爆炸伤害范围) or 再生性虫酸(自爆能治愈友军)

蟑螂——氢碘胆汁(提高对轻甲单位的伤害) or 应激骨片(在生命值偏低时获得护甲提升) or 掘地之爪(提高潜地状态下的移动速度和生命恢复速率)

刺蛇——狂暴(主动技能:暂时提高攻击速度) or 附属甲壳(提高最大生命值)or 深槽脊刺(提升射程)

异龙——残暴龙爪(增加弹射的范围影响的目标数量) or 极速再生(脱离战斗后获得快速的生命恢复能力) or 裂骨龙爪(提高对重甲单位的伤害,但会失去弹射能力)

虫群宿主——潜地(在潜地状态下孵化蝗虫) or 急速孵化(缩短孵化蝗虫的冷却时间) or 加压腺体(使蝗虫能够对空攻击)

雷兽——潜地冲锋(主动技能:潜地冲向目标地点,钻出地面时造成范围眩晕和伤害) or 组织同化(攻击能汲取敌人的生命) or 帝王之刃(扩大巨刃攻击的伤害范围)

进化任务:

阿巴瑟从对各个星区的生物习性和诱变因素的研究中获得启发,并出发夺取具有价值的精华,将其整合到异虫单位的基因中,编织出全新的进化。这种进化能永久改变异虫单位的外形和能力,由于变种之间的基因序列相互排斥,进化过程不可逆转,必须对这些分支进行取舍。通过不断完成剧情任务来解锁新单位的进化任务。

进化变种一览:

跳虫:

腾跃虫变种——能翻越地形障碍和远距离扑向目标进行攻击,攻击力得到提高。

裂变虫变种——每次孵化能产生更多的跳虫,大幅缩短孵化所需时间。

爆虫:

分裂虫变种——死后分裂成小型爆虫,分裂体拥有更小的破坏力。

猎杀虫变种——能翻越地形障碍和远距离扑向目标进行攻击

蟑螂:

尸体虫变种——击杀敌人能产生具备弱小的攻击能力的小型蟑螂。

秽型虫变种——攻击能削弱敌人,降低其攻击和移动速度。

刺蛇:

穿刺者变种——使刺蛇能变异为穿刺者。穿刺者必须潜地才能发动攻击,对重甲单位造成额外伤害。

潜伏者变种——使刺蛇能变异为潜伏者。潜伏者必须潜地才能发动攻击,能对一条直线上的所有敌人造成伤害,对轻甲单位造成额外伤害。

异龙:

巢虫领主变种——使异龙能变异为巢虫领主。巢虫领主是一种行动缓慢的重型空军,能不断孵化出活体巢虫,从远距离打击敌方的地面目标。

飞蛇变种——使异龙能变异为飞蛇。飞蛇是一种灵能单位,能施放各种辅助性技能,拥有对空攻击能力。

虫群宿主:

腐肉虫变种——能孵化出具有飞行能力的蝗虫,这些新种蝗虫能无视地形障碍,从空中攻击敌人。

掘地虫变种——能通过潜地的方式瞬间转移到菌毯覆盖的地点,在孵化蝗虫的同时能分泌菌毯。

雷兽:

瘴毒兽变种——其毒素攻击能持续伤害身边的敌人,周期性发动的剧毒新星能瞬间对周围敌人造成大量伤害。

暴龙兽变种——死亡时剧变成一个虫茧,经过一段时间的自我修复后在原地破茧重生。

阿巴瑟:

由主宰创造的独一无二的异虫生物,是一位登峰造极的生物工程师,刀锋女王的设计就出自他手。在刀锋女王消失后,分崩离析的虫群失去了进化的意义,阿巴瑟变得漫无目的。被凯瑞根唤醒后,阿巴瑟将自己的身体植入了利维坦的进化坑,兢兢业业地担任进化和改造虫群的工作。作为虫群中无可替代的一员,阿巴瑟背负着延续和发展虫群的重任。

*阿巴瑟的性格......用纯粹的天然呆来形容再合适不过了。这位只专注于研究工作的技术宅,甚至将任何对象都作为可供研究的有机体看待。没有一丝多余的情感,将生物科学作为唯一考虑因素的思维让他超然冷酷而一丝不苟,并提出了诸如“原始异虫不可饶恕必须消灭”、“建议加入斯图科夫所在虫群”这样不切实际又莫名喜感的观点。阿巴瑟说话时会省略代词和修饰词,留下简洁的动宾短语,这种独特的“阿巴瑟体”语言让人印象深刻。

*彩蛋:保持在进化坑挂机一段时间后,阿巴瑟会随手抓起身旁的一条幼虫撕碎并吞食。

在为跳虫选择突变方案时,阿巴瑟会提及跳虫对柠檬汁过敏的情况急需改善,这与《自由之翼》中一段彩蛋性质的新闻相呼应。

凯瑞根的房间

查看凯瑞根的模型、等级和属性,为凯瑞根选择和变更技能。通过进行任务可以获得用于提升凯瑞根等级的收集要素,提升等级能强化凯瑞根的生命、能量、伤害和护甲。每当凯瑞根达到一定等级后,就能解锁一层技能,这些技能既包括只有凯瑞根能使用的能力,也包括能让所有虫群部队受益的强化。每层技能都拥有两个可选项目,选定的项目可以随意变更。在蜕变为原生刀锋女王后,凯瑞根的模型将从幽灵服装替换为原生刀锋女王形态,并使每层技能额外增加一个可选项目。只有集齐所有任务中的收集要素,才能让凯瑞根的等级达到满级,解锁所有的技能。

凯瑞根技能列表一览:

动能冲击(主动技能:对单体目标造成伤害) or 英勇刚毅(被动能力:提高最大生命值和生命恢复速率) or 跳击(主动技能:跳跃到目标地点,或跳跃到目标单位处对其造成伤害;被动能力:增加攻击力但缩短射程)

粉碎勒握(主动技能:使范围内所有敌人陷入短暂的瘫痪并受到伤害) or 连锁反应(被动能力:攻击时能同时伤害目标周围的敌人) or 灵能位移(主动技能:冲锋到目标地点,对路径上的敌人造成伤害;被动能力:提升移动速度)

跳虫重组(阵亡的跳虫在主孵化场处重生) or 改进型王虫(加快王虫的孵化速度,增加王虫的人口供给) or 自动萃取巢

野性突变(主动技能:短暂提高区域内异虫友军的最大生命值和攻击速度) or 孵化爆虫(主动技能:召唤限时生命的爆虫协助战斗) or 愈合(主动技能:瞬间恢复凯瑞根和周围友军的生命值,并获得短暂的生命恢复速率提高)

工蜂双子(一次孵化两个工蜂) or 恶变菌毯(菌毯对单位和建筑的生命恢复速率增益加强,使部队能在菌毯上获得攻击速度提升,使菌毯能蔓延得更快和更远) or 瓦斯效能(提高瓦斯产能)

感染巢虫(被动能力:凯瑞根击杀敌人时能产生限时生命的巢虫) or 狂怒(被动能力:每次攻击都能暂时提升攻击速度,可以叠加) or 技能专精(被动能力:减少所有主动技能的能量消耗和冷却时间)

天启(主动技能:对一大片区域内的敌人造成伤害) or 召唤利维坦(主动技能:召唤一只限时生命的利维坦协助战斗) or 空投囊(主动技能:在区域内投入一支限时生命的原始异虫部队协助战斗,包括跳虫、蟑螂和刺蛇)

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