游戏百科:命运2令人沮丧的罕见战利品更为常见

时间:2021-07-21 13:04:24 来源:

游戏百科:命运2令人沮丧的罕见战利品更为常见

守护者仍然追逐神枪,罕见的成就和头衔战利品,或者用间隔骨头建造的死亡阵容很快就会发现自己有点不那么沮丧,因为Bungie计划删除或减少阻止我们在命运2中获得好东西的随机化。MMOFPS的每周内容改组让很多玩家长时间等待特定活动等待获得他们想要的物品,看到并且上帝帮助人们试图收集梦幻城市中所有令人费解的/毫无意义的稀有战利品。这个以及更多将很快改变。

“一段时间以来,我们一直遇到一些问题,我们的一些重置可以捕捉到不良条纹,阻止玩家完成各种胜利或获得他们想要的标题,”Bungie在昨天的开发博客文章中说。他们肯定有。一些游戏的夜幕降临(地牢任务中更加强硬,追逐分数的变种)在出现之间已经过了几个月,如果你想得到它的罕见奖励并且特别是如果那个单一项目让你不要声称一个大型节目,那就没有乐趣了 - 关闭徽章。

Bungie说他们将“努力防止连续几周出现特定的夜幕降临或连续几个月没出现的条纹,我们将确保你处理与海豹有关的罢工的经历不是盛宴或饥荒“哪个好。

另一个随机元素是完全的,因为Ada-1将始终开始放置所有武器框架。黑色军械库的供应商,让我们一遍又一遍地制作特定类型的武器来为我们的梦想振作滚动,每周只有七个武器中的三个。这也导致一次几个星期完全无法获得某些武器。很快她就会在后面翻找并发现哦!她金库里的所有箱子都满了。

在其他令人沮丧的稀有消息中,来自梦幻城市和最后愿望的Ghost外壳,宇宙飞船和麻雀太空摩托车的各自下降率“加倍,三倍或更多。”这些有点丑陋的化妆品装饰让很多玩家无法完成区域集合,因此他们的徽章,因此他们的头衔,因此像酷酷的太空舱一样完全髋关节。

但最重要的是,我说作为使用间隔骨骼建造的死亡阵容的人,Bungie正在减少One Thousand Voices的掉落率,这是一种异乎寻常的融合步枪,由间隔的骨头构成,可以尖叫激光和爆炸。许多玩家也没有这样做,当尖叫激光和爆炸非常有趣时,这是一种耻辱。Bungie说赔率只会“略微好一点”,但希望这对于一支应该是罕见的但不是罕见的枪来说已经足够了。

Cayde's Stash,Dreaming City和Tangled Shore绝杀片的掉落率也在上升 - 这对于选举广告来说是个好消息。

Ada的股票,项目和绝杀率下降,预计将在4月9日更新2.2.1。如果夜幕降临的变化也随之而来,那么Bungie对此很腼腆。

4月9日也将看到Arc Week的开始,这是一个以某种方式庆祝zappy能量的神秘事件。不知道。我很乐意接受Shaxx勋爵和Drifter,我的男朋友和他那个无耻的兄弟,在相关的所有播音员行中大喊“BZZZZZ!”。我希望Bungie有不同的计划。耻辱。

就目前而言,经常性的PvP活动Iron Banner于周二返回。这是控制点模式的一个转折,启用了功率级别优势,并为那些抓住所有人的团队提供了高分奖励。并且,obvs,有大量的抢劫抢夺。这一次,Iron Banner提供了一个奇怪的选项,可以将你自己的等级提高100,与极限玩家相比,你可以获得更多的伤害和更少的交易。这是一个有趣的挑战。在“Iron Burden”减益效果下,我的Titan拳击没有一击即杀,有人用像黑桃王牌这样的流行武器给我爆炸会在两次击中而不是三次击中我。我必须更加努力,这一直很好。

如果你不喜欢奇怪的挑战,为什么你会自己减益?对于Iron Banner大型战利品的奖励进展加上,在Iron Burden对阵更高级别的玩家500次杀戮之后,还有一种特殊的融合步枪。枪不是惊人的,与其他一些精选的融合步枪相比,但它在PvE中有点乐趣,因为它的额外奖励手榴弹能量 - 这肯定是追逐的另一件事。

关于命运2的早期阶段,我所听到的很多内容都很可怕,一大堆挫折的玩家不得不勉强度过这些奖励,但自从我11月份开始比赛以来,这场比赛已经形成了很好的状态。这些即将到来的变化是受欢迎的,而不是迫切需要的改革。现在,如果Bungie可以通过新的随机特权使旧的盔甲套装下降,那么我可以磨练我的Destiny 2时尚,我会很激动。在年度通行证的第二季增加了Gambit Prime和Reckoning模式后,Destiny 2现在有很多工作要做。即使作为狂热的球员,我每周都会留下很多未完成的因为我还有其他事情可做。当一个MMO达到我可以选择喜欢的活动而不是刮取奖励的点时,这是很好的。

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