小白评论:星球大战绝地堕落秩序 我们所知道并希望在E3 2019年

时间:2021-10-11 14:04:52 来源:

小白评论:星球大战绝地堕落秩序 我们所知道并希望在E3 2019年

鉴于我们近年来看过的星球大战电影的数量,对于游戏机和个人电脑的新星球大战游戏来说,有点令人惊讶。在2017年的星球大战前线II之外,事情一直很平静,但随着“星球大战:绝地堕落秩序”的发布,今年晚些时候会发生变化。

新游戏由Respawn Entertainment开发,该工作室负责Titanfall和Apex Legends。这本身就是一个激动人心的话题,我们将会更多地了解即将发生的事情,因为出版商Electronic Arts已经承诺在其前期的E3 2019年活动期间展示该游戏,EA Play将于6月8日举行 - 9。下面,我们已经收集了到目前为止我们听到的有关游戏的所有信息,以及我们希望从游戏的EA Play中看到的一些信息。

我们所知道的

由于我们尚未看到绝地堕落秩序的任何游戏玩法,因此我们拥有的信息非常有限。我们期待在星球大战庆典小组期间学到很多关于这个游戏的知识,但最终只产生了一个故事预告片以及关于它如何成为第三人称动作冒险游戏的极少数信息。也就是说,Respawn老板Vince Zampella提供了一些新闻,这些消息得到了出席者的掌声和欢呼:Jedi Fallen Order只是单人游戏,没有任何微交易。“这是一个故事游戏,”他说。

这个故事发生在第三集:西斯的复仇和第四集:一个新的希望之间。它围绕着一个年轻的Jedi Padawan,名叫Cal Kestis(由Gotham的Cameron Monaghan扮演),他在第66号命令中幸存,皇帝帕尔帕廷试图在建立帝国后消灭所有的绝地。这使得凯斯蒂斯成为审判者追捕的逃犯。他打算完成绝地训练并重建绝地武士团。

Jedi Fallen Order为星球大战引入了各种新的地点,包括Bracca星球,我们首先发现Cal躲避帝国。在整个游戏过程中,我们会看到一些现有的角色来补充新人,包括名为Cere的同伴,机器人BD-1和精灵调查员Second Sister。

至于事情如何发挥,这仍然是一个很大的问号。与绝大多数EA的游戏不同,Jedi Fallen Order使用虚幻引擎而不是Frostbite。Respawn使用了“周到的战斗”这个短语来描述动作如何发挥作用,我们知道你将同时使用力量和光剑,后者在游戏过程中以某种方式发展。

Jedi Fallen Order的发布日期定于11月15日在PS4,Xbox One和PC上发布。预购已经上线。

E9 2019确认了什么?

对于我们对EA Play的总体看法,EA仍然非常不具体。对于绝地堕落秩序,它只承诺“内部外观”。它将成为6月8日星期六获得专属直播的游戏之一;该公司正在放弃一个传统的新闻发布会,转而支持更长时间的广播,每场比赛的特色约为30分钟。绝地堕落命令定于6月8日上午9:30,美国东部时间下午12:30 /美国东部时间下午5:30(6月9日上午2:30)。

我们想要什么

鉴于Respawn的血统,对绝地堕落秩序的期望值可以理解。但是我们仍然不知道游戏在游戏中的表现如何,因此仔细观察游戏玩法对其EA Play显而易见。具体来说,Respawn所吹捧的“深思熟虑的战斗”究竟在实践中意味着什么?工作室建议这意味着你不能通过战斗按钮捣乱,但这是否意味着游戏很难,或者敌人有特定的弱点需要被利用?你的光剑究竟是如何演变的,这是否意味着玩家的体验可能会有很大的变化?

我们也欢迎您深入了解Respawn如何处理提出具有挑战性体验的棘手任务,同时让您感觉自己像是一个强大的绝地武士。例如,Force Unleashed(Respawn可以借用的游戏)让你在游戏结束时变得异常强大,但是你也突然遇到了如此强大的敌人,以至于你的酷炫能力变得有些无效。

我们也有兴趣更深入地掌握Jedi Fallen Order讲述的故事及其重要性。在原版三部曲中没有重建绝地武士团,所以如果你的行为可能不会产生任何影响,你如何在这段时间内讲述引人入胜的故事?

我们不希望看到的一件事:任何大人物,如Skywalkers,Yoda或Darth Vader。有许多有趣的角色可以融入其中,但我们不需要Cal以某种方式发生在银河系中最着名的角色。而那些回归角色的人 - 将它们保存在游戏中。不要为了给拖车添加一些兴奋而破坏任何惊喜。

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