游戏解说:Unity和不可能的纠纷结束时 Worlds Adrift和其他MMO安全无虞

时间:2021-09-19 14:03:46 来源:

游戏解说:Unity和不可能的纠纷结束时 Worlds Adrift和其他MMO安全无虞

过去一周,Unity和Improbable之间的一系列指责,反诉,大笔交易和许可证撤销似乎已经结束。使用Improbable的SpatialOS云服务器技术的开发人员可以轻松呼吸,并且可以正常恢复开发,而不必担心其下方的楼层瘫痪。在这里的Unity博客文章中,该公司表示他们已经恢复了Improbable的Unity许可证,并且已经改变了服务条款,使他们不再违反。开发人员现在可以自由使用他们希望的任何第三方服务,但并非所有服务都得到官方支持。

更新:Improbable还确认了长期支持SpatialOS for Unity的计划,标志着两家公司之间敌对行动的希望结束。你可以在这里看到他们的完整陈述。

回顾一下,1月10日,Improbable发布了一份声明,声称Unity已经撤销了他们对最近条款变更的许可,并且使用SpatialOS技术的多个游戏的未来处于危险之中。Unity反驳的说法是开发人员没有什么可担心的,虽然他们的许可证被撤销,但Improbable已经违反服务条款了好几个月。当Epic Games加入时,情况进一步升级,宣布 - 与Improbable合作 - 他们正在建立一个2500万美元的基金,以便将Unity开发人员带到Unreal。

“今天我们的服务条款的变化意味着通过为您提供服务不再违约,我们能够恢复其许可证。但我们并不认为他们是合作伙伴,也无法保证他们的服务如何与Unity合作,因为我们对他们的技术或他们如何经营业务没有任何洞察力。

我们知道,即使在12月的TOS更新之前,Improbable也是违规的,并且歪曲了他们与我们的关系。虽然SpatialOS不是受支持的第三方服务,但它可以继续用于开发和运送游戏。“

周一,Alice Prime几乎疯狂地解开了所有公司法律术语,所以请在这里阅读她对情况的总结,得出的结论是大部分都是戏剧性的并且在人群中播放。那个错误的人几乎无所谓,特别是开发者不确定他们是否能够继续使用(或更新)使他们的MMO打勾的软件。随着Improbable的Unity许可证的恢复,更新可以继续到SpatialOS,尽管Unity没有义务提供直接支持。

瞥一眼Twitter游戏开发者圈子表明,大多数人都松了一口气,虽然这是一场从未发生过的斗争,但强调了如果公司和持牌人打架,开发人员的脆弱程度。Level Up Labs的Lars Doucet在他的Twitter帖子中简明扼要地分解了它。虽然它主要是公司的姿态,但Unity在这个为期一周的交换之后似乎已经站在了后面,目前正在Reddit上运行Ask Me Anything会议,以澄清修订条款的细节。只要所涉及的各方都没有决定再次升级这种情况,开发人员看起来相对稳定。

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