136介绍:NetherRealm正在积极调查工作场所投诉
Mortal Kombat开发商NetherRealm Studios告诉Variety,它正在调查前雇员和承包商最近对该工作室工作条件的投诉。上个月,NetherRealm的前软件工程师詹姆斯·朗斯特里特(James Longstreet)发布了一篇帖子说,在工作室里使用真人快打9号“几乎杀死了他”,这些指控引起了人们的注意。
Beck Hallstedt,一名关于不公正2的合同概念艺术家,回应了Longstreet的推文,他们也有类似的指控,引导其他人加入。我们对投诉进行了深入报道,其中还包括性别歧视,骚扰和指控管理层未能解决员工的担忧,其他几个网站也做了同样的事情。广泛的宣传促使NetherRealm做出回应。
“在NetherRealm工作室,我们非常感谢并尊重所有员工,并优先考虑创造积极的工作经验。作为一个机会均等的雇主,我们鼓励多元化,并不断采取措施减少员工的关键时间,”它说。“我们正在积极调查所有指控,因为我们非常重视这些事情,并且一直致力于改善我们的公司环境。员工有保密的方式提出任何疑虑或问题。”
如果有的话,最终会采取什么样的行动来改变工作室的状况还有待观察。一名员工表示他和其他人自1月以来每周工作60-70小时,他告诉Variety,1月份真人快打11事件的准备活动将工作恢复了一个半月。“我们的创意总监,我们的出版团队和市场营销人员很少知道我们已经在整个游戏中落后了三个月,”该员工表示。
据称,由于NetherRealm对游戏进行了更新,因此即使Mortal Kombat 11已经停用了几个星期,长时间仍然存在。
至于MK11本身,它是一款非常好的格斗游戏,而PC的构建非常稳固(与之前的努力不同),但解锁游戏内容所需的研磨让弗雷泽在短时间内“厌恶它”。自发布以来,已经发布了两个补丁以帮助简化这一过程,还有两个补丁已经计划好了。
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