游戏解说:荒地remaster看起来像翻拍 我不是在抱怨
儿子,荒原是一个无法无天的地方。我们没有时间玩乐和游戏,我们特别没有时间担心将日常行业语言延伸到绝对限制。InXile Entertainment的原始荒原的重新制作 - 这是在2018年6月宣布的 - 似乎已经将“remaster”这个词锁定在一堆核废料中几十年,他们兴高采烈地摩擦着他们的手,因为它变成了涡轮增压,几乎不可识别的憎恶。但是,喜欢,好的方式。一个好的憎恶。这里有一对屏幕截图供你检查和摩擦你的下巴并说出像'引擎'和'阴影'等字样。
上面是荒地人在1988年发布的看法。下面是一张来自remaster的镜头,Brian Fargo周三发布了这篇文章。
现在正好是通过无休止的核战争成为人类自我强加的厄运的粉丝。荒地3不仅看起来充满了狡猾的蜘蛛机械和所有那些好东西,但即便是贝塞斯达也承认,在一个巨大的开放世界角色扮演游戏中可能有一些NPC可能是一个公平的呼喊,实际上。
我们仍然不确定什么时候会发布Wasteland 1 remaster-make,但是你可以在Steam和GOG上获得稍微重新制作但仍然主要原创的荒地。
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