手游评测:Star Citizen dev针对Squadron 42单人战役的2020年中期测试版

时间:2021-12-03 16:04:04 来源:

手游评测:Star Citizen dev针对Squadron 42单人战役的2020年中期测试版

Star Citizen世界的重大新闻:开发商已经表示他们将目标定位于2020年中期测试版Squadron 42,这是太空卡片中的单人战役部分,10%的Cloud Imperium Games已经出售给投资者。

让我们首先让Squadron 42脱离困境。CIG表示,这个以故事为主导的第一人称射击游戏,其中包括Mark Hamill,Gillian Anderson和Gary Oldman以及其他好莱坞明星,在2020年第二季度的某个时候进入测试阶段。这一消息是Squadron 42发展路线图发布的一部分,该路线图详细说明了新功能何时会出现在游戏中。

“当然,也像它的Star Citizen对手一样,Squadron 42路线图不一定是详尽无遗的,随着开发的继续,可能会更改或更新,”CIG警告说。“请务必阅读警告,并深入了解这一过程。”

与此同时,CIG老板克里斯罗伯茨宣布该公司已将10%的股份出售给投资者,总投资额为4600万美元。这对公司有价值,实际上是两家公司:Cloud Imperium US,LLC和Cloud Imperium UK Limited,价值约4.6亿美元。

投资者是Clive Calder(音乐公司Zomba的创始人)和他的儿子Keith(Blindspotting和Anomalisa背后的电影制片人)。相关的,CIG已经接纳了两名外部董事会成员:律师Dan Offner(Calders's pick)和CIG顾问Eli Klein。罗伯茨表示,他仍然控制着公司和董事会,担任CIG的董事长,首席执行官和大股东。

Star Citizen在2012年作为一个众筹游戏开始重生,六年后,继续将其客户形容为“承诺”该项目的人。也许考虑到这一点,罗伯茨强调投资4600万美元用于营销Squadron 42,而不是开发它。此外,CIG采取了从2012年到2017年发布其历史财务的不寻常步骤。这显示了从客户那里筹集了多少资金以及它在全球的使用情况。

罗伯茨表示,CIG需要资金来帮助竞争EA和Activision的大规模营销预算。

“我们所有的营销都是以社区为中心和病毒式传播;我们为所有人举办的活动,小说传说,有助于充实世界的商业广告,以及公关宣传,”罗伯茨说。

“我们通过口口相传和病毒式营销筹集了超过2.11亿美元的事实令人震惊,这也证明了你们所有人都有多么了不起.Cloud Imperium的每个人都很谦卑地在这次旅程中得到你们的信任和支持。

“因此,我们正在构建两款有史以来最雄心勃勃的游戏,其中的预算除了最大的项目之外都是无与伦比的。

“拥有一场伟大的比赛只有一半的战斗。当我们看到Squadron 42的发布时,我们已经敏锐地意识到,如果没有人知道,那么拥有与最大的单人游戏相匹配的AAA游戏只会到目前为止我们将要争夺注意力的游戏有数十个,在某些情况下,它们背后有数亿美元的广告。

“处于类似情况的其他公司通常通过与出版商合作来营销和销售他们的游戏来解决这个问题。众所周知,我不赞成将我的命运交到第三方手中。另一方面,我觉得回到大家筹集资金向其他人推销游戏是不对的;你们中的大多数人已经有专门为你指定的副本,我仍然强烈地感觉到所带来的钱从我们的众筹中继续前往Star Citizen和Squadron 42的发展。

“正因为如此,我们开始研究如何筹集资金以资助Squadron 42的即将到来的营销和发布需求。我们拒绝了私募股权和风险投资的一些方法,因为我们担心他们完全理解是什么让我们公司打勾和推动我们做出短期决定。

“这项投资有助于确保我们的独立性。我们可能没有Activision或EA必须推出其中一个游戏的资源,但我们现在控制自己在营销Squadron 42中的命运,特别是因为我们有一个秘密武器:全部你们!在最好的游戏社区的力量之间,以帮助传递信息和这些额外的资金,我们将有能力使Squadron 42享受它应得的成功。

“除此之外,这项投资使Cloud Imperium能够在需要时采取长远观点,并使我们能够成长为一家公司。我感到非常高兴。”

Star Citizen在2012年开始作为Kickstarter活动开始,为Chris Roberts备受喜爱的Wing Commander系列提供了一个雄心勃勃的精神继承者。然后,Star Citizen将在2014年推出。但随着项目范围内的资金增加,这个发布窗口被推迟。它目前处于alpha 3.4开发阶段。

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