手游评测:玩家花费超过24小时未能解决难题后 Bungie解锁门控Destiny 2 DLC

时间:2021-09-15 12:03:51 来源:

手游评测:玩家花费超过24小时未能解决难题后 Bungie解锁门控Destiny 2 DLC

Bungie已经解锁了Destiny 2 DLC,这个DLC被锁定在玩家花了24小时未能解决的难题之后。

昨晚,Bungie解锁了Bergusia Forge,这是年度传球DLC Black Armory的最后一次发布,之后玩家必须解决的负面反馈才能为整个玩家群解锁。

Destiny 2名玩家尝试了24小时以来未能解决Niobe Labs的难题。在发布时,它仍未解决,这意味着游戏社区完成此挑战所需的时间比以前任何突袭都要长。

Niobe Labs是一系列复杂的谜题,涉及使用特定武器(例如带蝴蝶结的蝴蝶符号)拍摄特定符号。一旦你完成了这些谜题,就会出现一个多层次的任务。这些级别涉及根据游戏内监视器上显示的神秘线索计算拍摄内容。其中一些线索是适当的头脑风暴者。

所有这些,以及Niobe Labs甚至没有检查点,这意味着失败的拼图尝试或擦除迫使您从头开始。谈论毁灭灵魂!

Destiny 2之前曾遇到过艰难的挑战,它引入了超级酷世界变化的事件,意外地与完成对Forsaken扩张的突袭有关(Bungie很高兴Destiny 2玩家去年当梦想城改变了所有玩家跟随世界上第一次完成最后的愿望突袭)。

这一次的不同之处在于Black Armory DLC的最后一部分,备受期待的Bergusia Forge,与世界首次完成的Niobe Labs相关联,并且玩家知道情况会如此,而不是像之前与最后的愿望突袭。但是球员们并没有想到来自Niobe Labs的突袭挑战,他们当然不会指望它会在24小时后解决。

你可以看到Bungie在这里会发生什么:它试图创建一个很酷的社区活动,向玩家收取解决复杂谜题的费用,以便为所有玩家解锁DLC。但是,经过超过24小时的撞击,他们的头撞墙,Destiny 2的最硬核玩家只是放弃了,让Bergusia Forge锁定了所有人。

甚至Datto,Destiny最受欢迎的流媒体和主要拼图解算器之一,也足够了。

Bungie注意到社区对挑战的反应,并为拥有年度通行证的所有玩家解锁了Bergusia Forge。

Bungie在Bungie.net的最新消息中说:“虽然作为一个社区来解决难题可以很有趣,但将这个难题设置为你和你想玩的新内容之间的关系并不是一个理想的体验。”

“因此,我们将把拼图与Black Armory的最终产品分开。所有年度通行证所有者将能够在拼图解决或截止日期到期时体验Bergusia Forge - 以先发生者为准。

“我们意识到你们中的许多人一直在努力解决Niobe Labs的难题。无论结果如何,它仍将对仍然想要测试他们解决问题的技能的年度通行证所有者开放。有一个Ghost和一个徽章来获得您完成挑战的证据。

“我们喜欢用Destiny尝试新事物,但是当你指出改进的空间时,我们也足够灵活。我们将继续监控有关此事件的对话,并在我们创建未来内容版本时学习您的反馈。

“谢谢你的比赛。享受最后的锻造。”

Destiny 2现在正处于一个有趣的地方。从各方面来看,游戏的核心玩家群体对游戏感到满意,而Bungie已经成功地通过推出Forsaken扩展来改变游戏规则。但随着挑战变得越来越困难和越来越复杂,Destiny 2对于除了最核心的玩家之外的所有人来说都不那么重要了。对于命运2而言,这是一个持久的问题,而Bungie历来一直在努力保持休闲和硬核玩家同时投资。如果你创建一个社区活动,似乎只有百分之一的玩家基础可以参与,99%的玩家会觉得自己被剥夺了权利。

看看这个最新的拙劣社区活动是否会影响游戏中未来事件的发展方向将会很有趣。

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