游戏推荐:距离摇摇欲坠的Kickstarter地雷的最后一次冒险已经差不多三年了

时间:2021-07-31 09:03:58 来源:

游戏推荐:距离摇摇欲坠的Kickstarter地雷的最后一次冒险已经差不多三年了

距离摇摇欲坠的Kickstarter地雷的最后一次冒险已经差不多三年了,将System Shock拖回了白昼。Night Dive对原始身临其境模拟游戏的现代化改造显然在漫长的Remakening过程中遭受了一些考验和磨难,但我对最新视频与我在2016年播放的相对时髦的演示版本的相似程度感到震惊。

但是虽然游戏似乎保持不变,但同样不能说照明。它太闪亮了。而且有雾。令人愉快的威胁。

早期版本中的OG Shock纹理令人震惊但震撼人心,或多或少。相反,在这个新预告片中看到的“最终艺术”努力唤起不必要的耸人听闻的电路和'你想要的任何颜色,只要它是90年代的蓝色'震撼,同时也带来更加现代的威胁感。一切都与人们的光辉和水汽有关。

比较和对比这个老男孩......

也就是说,我们应该记住Citadel,Nightdive's Shock翻拍在早期版本和现在的,相似但更加漂亮的拍摄之间花费了几个月的时间,这是一个更加雄心勃勃的重新构想,甚至包括一种截然不同的美学。作为发展困境的一部分,这些计划被取消,该项目又恢复了更传统的重拍状态。我有点失望,我们永远不会看到对21世纪震惊的更多分歧,总的来说我更喜欢重复旧的经历,但是,yessir,我确实挖掘了现在看起来多么喜怒无常。

我真的不喜欢去“噢,图形!”这些日子,因为要求像素看起来更好是一个永恒不满的毒陷阱,我花了大约二十年的时间陷入其中,但不可否认所有这些雾 - 被涂抹的光束重新创造了一些震撼给我的短裤的其他地方。(这就是我们总是追求“更好的图形”的真实情况,不是吗?感觉就像我们年轻时的游戏一样迷茫)。

我们承诺接下来会看一场战斗。我很想知道他们在现代人的价值观和昔日的笨重,浮动的纠缠之间找到了什么样的平衡。与此同时,在Nightdive的Kickstarter页面上有一堆艺术,包括环境和概念。虽然说Kickstarter在整个世界出现可怕错误之前就已经结束了,但你仍然可以通过Backerkit在这里重拍你的碎片。

最后说,游戏将于2020年到期,但也许我们可以期待之前的一些beta版本。

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