游戏评论:Bright Memory是独立开发者首次亮相的FPS

时间:2021-07-30 17:04:00 来源:

游戏评论:Bright Memory是独立开发者首次亮相的FPS

Bulletstorm-ish combo-chaining FPSBright Memory - 第1集在周末推出了Steam的早期访问,并且对短期预算价格游戏的赞誉迅速传播。虽然它仍未完成且有点不完整,但很容易理解为什么人们会留下深刻的印象。抛开一些粗糙的边缘,Bright Memory拥有高预算射击游戏的外观和感觉,但是兼职开发者“FYQD”的兼职工作,声音和音乐不在话下。这也是一种血腥的好玩,感觉就像第一人称Devil May Cry,你用枪和剑在怪物中玩怪物。请参阅下面的发射预告片。

首先得到投诉,Bright Memory的第一集早期访问版本 - 第1集很短,不到一个小时。它有一些错误,比如脚本激活下一阶段的战斗有时会失败。有时候中文的翻译难以理解,虽然我怀疑即使我能理解别人在谈论什么,这个故事也会很多。对于一群科幻超级士兵来说,前往黑暗之魂世界(由一个厚颜无耻的复活节彩蛋灯罩)并拍摄了许多怪物和不死生物,偶尔寻​​找看起来像的宝物,整个事情感觉就像是一个令人费解的借口。他们直接退出了新的古墓丽影游戏。

当我把三只哥布林悬浮在空中时,我很难理会这个故事是胡说八道,电子抓住其中一只将我拉到天空中,用光剑将它们全部切成块,然后通过卸下我的攻击在​​半空中盘旋步枪射入下面一只巨大的喷火狼。明亮的记忆的战斗有时是凌乱和挣扎,但通过一些练习,我发现我可以冲过大多数攻击并用科幻超级大国和枪械不断旋转来击败我的敌人。虽然不是特别难,但是保持一个组合并且无助地在空中无助地玩弄敌人是非常令人满意的。

你的力量 - 当前版本中的七个全部解锁 - 全部按照单独的冷却计时器运行,最短的是每7秒钟,最长的是45个。不断在你的特殊攻击之间循环,并且切换武器成为那个节奏一旦我意识到完全消耗的枪支在切换回来时会自动重新加载。我喜欢在半空中完全卸下我的突击步枪以提供一些漂浮的空中时间并提升我的得分组合,然后切换到自动霰弹枪击打我旁边的敌人。

目前的版本很短但可重播,但我确实希望有一种无限的竞技场/生存模式,因为它专注于得分。这里有十几场战斗和两场boss战,两场New Game +循环战略稍强,有机会解锁每个角色升级。FYQD希望在今年年底之前完成第1集的开发,再延长两个小时。还有更多的枪支,更多的怪物和一些新的角色升级,比如计划向前滑动。当然,进一步的修饰和错误修复是给定的。有计划通过发布来提高价格,并且(如果一切都按计划进行),将在未来几年内推出更多的剧集。

明亮的记忆 - 第1集可以在Steam上提前获得,价格为5.19英镑/5.69欧元/ 6.99美元

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