游戏秘籍:AISomnium文件 一个具有零逃逸精神的冒险探险冒险

时间:2021-07-20 10:03:52 来源:

游戏秘籍:AISomnium文件 一个具有零逃逸精神的冒险探险冒险

调查,审讯,连环谋杀,以及大量的情节曲折 - 这一切都在即将到来的益智冒险之谜AI:The Somnium Files,Zero Escape导演Kotaro Uchikoshi的最新游戏以及Spike Chunsoft的团队。正如你在最新的预告片中所看到的那样,人工智能与怪异和怪诞的界限并不奇怪(见下文)。在简单地看到它并且尝试了它的早期游戏玩法时,它似乎与Uchikoshi过去的作品一脉相承,但具有它自己独特的风格。

九小时,九人,九门(俗称999),零逃逸:美德的最后奖励和零时间困境形成了一个围绕解谜建立思想弯曲的叙事体验的三部曲。但Uchikoshi已将这些游戏的扭曲逃生房间交易,让你成为一名侦探。在我的演示期间,Uchikoshi和助理导演Akira Okada在现场,我询问他们创造新的和主题不同的方法仍然具有过去游戏的精神。

“我想到的是,我想为世界各地的冒险游戏爱好者制作这款游戏​​,包括对独立梦想世界的调查,”Uchikoshi说。“我现在不能详细说明,但作为冒险游戏,你想尽可能多地扩展,这样每个人都可以玩得开心。每个人都知道冒险游戏是什么样的,但是在2019年我想做到这一点更新鲜。“

没有玩过冒险游戏的人:首先回家,尝试喝一加仑的龙舌兰酒,确保你的头脑松散,然后接受它是什么。然后你会习惯这个游戏,它只会让你陷入困境。 - Kotaro Uchikoshi

Uchikoshi有一个新的主题扭曲,与Quantic Dream的暴雨甚至Suda51的银色案例有一些相似之处。冈田甚至将“行尸走肉”和“生命奇怪”等游戏视为影响力。然而,很多人工智能:Somnium Files的DNA可以追溯到Zero Escape,因为你仍然试图从第一人称角度调查和解开谜团,至少当你扮演主角的角色时Kaname日期。

作为日期,你可以与犯罪现场周围的人交谈并检查周围的环境,但这只是工作的一半。他的名为Aiba(双关语)的控制论眼球 - 以及解决犯罪的伙伴 - 可以进入另一个维度来解锁更深层次的秘密,新的证据以及对所涉及的特定角色的更抽象的想法。它几乎让我想起了Persona 5的幻影盗贼进入Metaverse以揭示他人的真实本质,并最终影响这些人的现实。Aiba得到了一个moe拟人化在这些序列中,您可以从第三人称的角度在犯罪​​现场的变形版本中漫游。问题是你有足够的时间来研究这个维度,与故事关键对象的交互会消耗时间,具体取决于你采取的行动。因此,AI提供了由您的决策和行动决定的分支叙述路径。

在这些时刻我感到压力,并问冈田他们如何在基于叙事的冒险游戏中解决难度。

“一般来说,你会玩越来越多的游戏,做谜题,这对我来说也是一个具有挑战性的部分,玩大量的谜题并试图平衡各个层面,”冈田回应道。但总的来说,多次玩游戏将有助于玩家离开,帮助理解谜题。“看起来玩家必须忍受他们在AI中获得的结果,至少对于游戏的大块,这就是分支路径是如何构建 - 像428这样的东西:涩谷争夺战。冈田继续说道,“我们对可访问性,难度选项,不完全基于故事的游戏选项有太多考虑。所以我认为这仍然是一个大问题。“

一个重的叙述是人工智能的驱动力:Somnium Files,在那个部门,这个游戏有一点非常规的引导。如果你没有关注,我会抓住你一点。Uchikoshi首次将人工智能作为他在2018年Anime Expo上的下一场比赛,并举办了一个涵盖一些设计理念的小组。推广游戏然后转向聚焦于一个重要角色:Iris Sagan,一个宇宙影响者和流行歌星,名为A-set。她通过Twitter和YouTube将歌曲,音乐视频以及与粉丝的互动融入现实世界 -我甚至在所有这一切开始时“采访过她”和Uchikoshi。我们学到了很多关于她的知识,比如她最喜欢的Hatsune Miku歌曲以及对Danganronpa系列中最好的男孩/最佳女孩的看法。

然而,一旦Iris自己的YouTube视频被令人毛骨悚然的潜意识信息破坏,事情就变得非常清楚了。几个星期前,一些可怕的视频上传,其中一个只是她的公寓的摄影镜头,没有她的存在,而另一个显示一个双脚踏北极熊即将用锯片将她切成两半。从那以后,她的频道在推广游戏时有两个热闹的视频,其中包括她对Uchikoshi本人的评论和游戏传说的不同部分。在游戏本身中,我们看到她为Date的帮助而哭泣,并在最新的预告片中濒临杀死Saw风格。这很疯狂。

Iris一直非常关注,但其他角色呢?我们对约会知之甚少,除了他为东京MPD工作并且六年前失去记忆的事实。所以我询问他们如何创造角色以及我们对游戏演员的期望,Uchikoshi回答说:“首先,对我来说,个性的关注和平衡是非常重要的。所以角色类型不会加倍如果我们有一个悲伤的人,我们不想要另一个悲伤的人。游戏是基于一个谋杀之谜,所以我们希望你试着弄清楚这些角色是谁,而每个人都在一起工作。

不可否认,我无法在游戏的其余部分中获得太多,但角色设计似乎是一个主要的吸引力。聘请了Yusuke Kozaki(以他的“更多英雄,火焰徽章和宠物小精灵去”而闻名)的天赋,这是一个重要的方面。冈田同意说,“我认为既然插图和艺术在视觉上很有吸引力,在整个游戏过程中,当你在玩的时候,它也会吸引你的故事。看着角色,这就是我开始上瘾的方式。视觉效果会让你先行,然后神秘事物会让你继续玩。“

人工智能似乎真的是以它古怪的伪装来实现它,而且我不会期待Uchikoshi的更少。我认为他继续回答我关于为什么人们应该关注他的新游戏的问题说了很多。“所以,对于已经玩冒险游戏的人来说,我明白他们真的很喜欢这个,”Uchikoshi说。“但是那些没有玩过冒险游戏的人:首先回家,尝试喝一加仑的龙舌兰酒,确保你的头脑松散,然后接受它是什么。然后你会习惯游戏,而且它'我只是把你吸进来。“请不要在家里或任何地方试试这个。

你可以扮演侦探和可爱的眼球伙伴角色AI:The Somnium Files于2019年7月25日推出PlayStation 4,Nintendo Switch和PC。

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