136测评:Skyrim Together代码窃取争议在modding社区周围引发了冲击波

时间:2021-11-22 08:04:06 来源:

136测评:Skyrim Together代码窃取争议在modding社区周围引发了冲击波

Skyrim Together mod目前卷入一场争议,其开发者被指控窃取代码。与此同时,对改装团队的Patreon进行了越来越多的审查,该团队目前每月的收入超过25,000美元。

“天际一起”是Bethesda广受欢迎的奇幻角色扮演游戏的雄心勃勃且备受瞩目的模式,让玩家可以一起玩。它最近对那些支持Patreon的人开放了测试版。

最近的争议围绕着一个指控,即Skyrim Together mod“窃取”来自Skyrim Script Extender(SKSE)的代码。

脚本扩展程序项目是改进Bethesda游戏内置脚本语言,添加新功能并让modder执行vanilla引擎无法实现的功能的工具。

Modder Ian“extrwi”Patterson,自2006年Oblivion Script Extender以来一直领导脚本扩展器项目,他们使用Skyrim Mods subreddit指控Skyrim Together使用SKSE的代码并且没有透露它。

在对Eurogamer的后续采访中,Patterson表示,复制代码是“明显的”。

“你可以在记事本中打开他们的.dll,然后搜索'skse'以找到大量的点击量,”他说。“在帖子上升之后,我能够检查加载器源代码并发现它与我的分析显示完全一样。它是直接从SKSE复制的代码,只做了一些非常小的修改。”

这一指控在Skyrim modding社区周围发生了冲击波,其中包含了在Skyrim Together团队中发布的帖子。“我认为它设定了一个糟糕的标准,对于mod社区来说是不利的,”Patterson告诉Eurogamer。

Skyrim Together的首席程序员被称为“Yamashi”。Yamashi自2011年Skyrim发布以来一直参与该项目,他告诉Eurogamer:“我们没有偷东西。

“我们在2012年使用SKSE来模拟我们的模型,这是扩展Skyrim的标准方式,然后SKSE人员决定我们不允许使用SKSE,因为我不明白的原因,所以我们重写了使用文件的部分来自SKSE项目所以我们不再依赖它了。我们只有一个自动构建系统,其中包含一些SKSE文件,但它们并没有在实际的mod中使用。“

然而,在最近的3月份报告文件中,Skyrim Together开发团队提供了更为和解的语气,并向SKSE团队发出了完整的道歉。

“我们已经确认使用受保护的代码,因此根据他们的请求删除了所有依赖项,相关内容或相关代码,”Skyrim Together团队表示。“我们将重建通过使用SKSE代码或被认为违反的任何事情。

“没有任何理由可以解释为什么这段代码长期存在于代码库中,并且没有信用或确认就分发了。展望未来,我们将尽最大努力尊重SKSE团队及其工作,并确保许可证请求得到维护。从长远来看。“

看来Patterson和Yamashi之前已经碰了碰头,各种各样的指责围绕着之前的一次遭遇,最终被Yamashi禁止使用任何脚本扩展器代码。

“早在2012年,Yamashi正在开展一个早期的在线项目,该项目是通过复制和重新分发SKSE的所有代码来实现的,”Patterson告诉Eurogamer。“这是非法的,可怕的改装礼仪。更糟糕的是,当我与他谈及解决问题时,他拒绝了,并且通常是对整个事情的一个混蛋。因此,我明确禁止他使用任何脚本扩展程序代码。”

在3月的报告中,Skyrim Together团队解决了SKSE团队和Yamashi之间的不良血统问题。

“当项目于2011年以Skyrim Online的名义启动时,Yamashi试图与几个不再属于现有团队的开发人员一起制作这个项目。”创建在线多人模式需要深入了解访问各种游戏组件,这种访问只能通过逆向工程来实现。因此,在mod的初始阶段,使用ScriptDragon和SKSE进行了实验,后者最终决定了。

“不幸的是,SKSE团队与Yamashi之间的关系并没有那么好,他们的许可证专门更新,以禁止Skyrim Online团队以任何方式使用他们的源代码。看看这是一个大框架我们在此公告/许可证更改之前使用过,基础和改进的SKSE代码仍然在我们的项目中。“

尽管今年3月的报告文件发布,但Skyrim Together还没有完全脱离困境。它每月25,000美元的Patreon目前处于激烈状态,有些人称其为“付费测试版”的漏斗。

视频游戏发行商通常不赞成以任何方式收取访问权或利润的mod或粉丝项目。Yamashi告诉Eurogamer,Patreon筹集的资金仅用于开发和生产mod。

“Bethesda反对销售mods,而不是捐赠,Nexus Mods自从改装的第一天就开始接受捐款已经很普遍,”他说。

“他们[贝塞斯达]过去曾表示,只要它是免费的,我们就没有任何反对我们的mod。”

然而,Patterson告诉Eurogamer,如果贝塞斯达的律师瞄准Skyrim Together,他会担心脚本扩展者会陷入交火。

“我担心,如果Bethesda或Zenimax律师介入,那么可能会导致一个糟糕的结果,这将阻止脚本扩展器的存在,”他说。

“Skyrim Together一直在运营一个非常有利可图的Patreon,并主要是通过支付他们的钱来获取他们的私人测试版。他们最初声称这仅仅是为了支付服务器成本,但是他们发现他们使用的钱远远超过了那。”

在其3月份的报告中,Skyrim Together团队表示,成本包括专用服务器,域名和SSL证书,会计师和税收。“目前,通过Patreon获得的资金存在于池中,除了下面提到的成本外,任何员工都没有接触或使用这些资金,”Skyrim Together团队表示。“收入超出了我们最大的期望,我们意识到它需要负责任地管理。”

那么接下来会发生什么?Skyrim Together团队的发布计划又回到了“准备好之时”。模组正在努力遵守SKSE团队的要求,并正在分析最近测试版的崩溃报告(收到来自15,000名用户的大约60,000份报告)。

当被问及他现在打算如何应对当前形势时,Yamashi告诉Eurogamer:“没有什么,我们已经删除了构建系统中包含的剩余文件,我们现在只是在开放测试版,现在还有许多错误需要解决。“

在Skyrim Together subreddit上,粉丝正在等待公开测试发布,他们有些表示担心Skyrim Together可能会死于毫不客气的死亡。可以肯定的是,电影游戏中最引人注目的模式已被投下阴影 - 并且已经对其Patreon提出了严肃的问题以及它筹集的资金是如何花费的。贝塞斯达会介入吗?如果是这样的话,Skyrim Together可能会在它开放测试版之前被扼杀 - 而且它可能会给Skyrim modding社区带来麻烦。

至于帕特森,他的要求很明确。

“至少,Skyrim Together需要修复他们的版权和许可证问题,然后再回去分发任何东西,”他说。

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