小白评论:Xbox负责人Phil Spencer解决了游戏中的毒性并概述了打击它的计划

时间:2021-10-12 16:04:19 来源:

小白评论:Xbox负责人Phil Spencer解决了游戏中的毒性并概述了打击它的计划

在Phil Spencer最新发表的一篇评论中,Xbox高管概述了Xbox团队打击游戏毒性的计划。有一个简短的轶事讲述游戏如何成为他和他父亲开始编程的门户,Spencer然后转变为他对游戏的两个“基本事实”:游戏适合每个人,它应该保护每个参与游戏的人。

斯宾塞说:“如果你想象游戏玩家主要是男性,特别是青少年男孩,请再想一想。”“我们是一个26亿人的强大社区,父母和我们的孩子一起玩,冒险家一起探索世界,教师让数学奇妙,祖母通过游戏了解他们的孙子孙女,以及士兵们与他们的家人联系回家。今天大多数玩家都是成年人;近一半是女性。“

斯宾塞继续概述游戏和游戏玩家被“解雇或诽谤”的方式,通过多项研究为这一观点提供反击,显示游戏为儿童和成人提供的心理,社交和学术效益。

“游戏是为平等而独特设计的,”斯宾塞说。“无论年龄,教育程度,社会经济,种族,宗教,政治,性别,方向,种族,国籍或能力如何,我们不只是走在别人的位置 - 我们站在平等的地位。”

斯宾塞然后概述了他和Xbox的抗毒性计划。斯宾塞说,第一步是扩大Xbox安全团队的范围和范围,绰号“欢乐的捍卫者”。

“一个热情的社区是安全社区的关键,”斯宾塞说。“我们的15万名Xbox大使 - 社区领袖,管家和盟友 - 将参与开展新的社区任务,为所有游戏玩家创造一个温馨安全的环境。”

此外,Spencer深入研究儿童和青少年的内容审核,引用微软为希望保护孩子免受成人内容或在线骚扰的父母提供的研讨会和在线资源。斯宾塞还提到了即将到来的“游戏夏令营”,在这里,孩子们可以获得“探索生活技能和练习可用于游戏和日常生活的健康习惯的新方法”。

“我们现在正在通过这些和其他具体方式进行创新,以减少,过滤和发展对有毒体验的共同理解,并最终让我们的游戏玩家社区,他们的父母或监护人控制他们自己的经历,”Spencer说。

据Spencer称,微软打算与警方和其他科技公司分享这项技术和知识,以创造一个更安全的通用游戏空间。

在结束发言时,Spencer引用即将推出的流媒体服务,如微软的Project Xcloud,以及Apple Arcade和Google Stadia,以强调立即改善玩家安全免受滥用和骚扰的重要性。

斯宾塞说:“我们的行业现在必须应对我们对安全的紧迫性所带来的激烈紧迫感。”“我们邀请所有玩游戏的人和行业合作伙伴加入我们,遵循这些原则,帮助统一世界,尽我们的一份力量:让每个人都可以玩游戏,保护游戏玩家。”

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