游戏体验:Take-Two首席执行官表示工会化很难想象
Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了游戏行业的工会化,并表示很难想象它会发生什么。
Zelnick在接受GamesIndustry采访时说,“当劳资关系通常不存在时,工会往往会发展。而且,当工作人员多于工作岗位时,工会最有利。而且这些工作都是低薪工作。我们的工人比工作岗位少,他们是高薪工作。
然后,泽尔尼克继续阐述了游戏产业在工会需要方面的状况。他说,在美国的视频游戏业务中,有大约220,000人受雇。“他们平均赚了大约10万美元,也许更多。很难想象会激励船员加入工会的动力。但我们是一家合规公司,将为法律服务。如果我们的同事想参与集体谈判,我们就会。
在Strauss Zelnick的其他新闻中,他还谈到了Take-Two游戏未来日益缩小的差距。
自去年十月英雄联盟手游在外服上线后,国内电竞圈诸多新老俱乐部纷...详情
随着时间的推进,英雄联盟手游B测已于7月20日正式开始,这也意味着...详情
BANDAI NAMCO Entertainment近日公布预定今年冬季发售的PlayStati...详情
对游玩过《闪之轨迹》系列的玩家来说十分熟悉的“战术导力器(オー...详情
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2021-12-27 | 性能评测
2021-12-27 | 性能评测