游戏攻略:在Beat Sabre玩家达到不可能的速度之后 SteamVR更新了

时间:2021-09-17 18:03:48 来源:

游戏攻略:在Beat Sabre玩家达到不可能的速度之后 SteamVR更新了

在Beat Saber玩家设法达到节奏甩动速度之后,Valve已经更新了其SteamVR软件。

Beat Saber,对于那些没有意识到的人来说,是一个节奏游戏,玩家穿上他们的VR耳机,并尝试使用虚拟光剑向他们冲击斜线块,以及音乐。如果你想要一些更具视觉效果的东西,你可以看到越来越多的出汗的Eurogamer的Ian Higton在下面的视频中炫耀他的手臂动作。

与最好的节奏游戏一样,Beat Saber的刺激来自于达到禅宗般的状态,在这种状态下,心灵和音乐融合到身体反应几乎在潜意识中发生的程度。不幸的是,似乎PC播放器,或许在音乐中有点过分,成功地设法达到速度,因为它们来回大幅挥动控制器,超过了SteamVR跟踪系统能够跟上的门槛。提示,至少在某些边缘情况下,错过了音符和悲伤。

作为回应,Valve已经在其最新的SteamVR测试版中提供了一个解决方案,根据Beat Sabre玩家的数据,增加了它认为“人类可能进行控制器运动”的限制。

阀门开发商Ben Jackson(由Road to VR发现)在随附的评论中进一步阐述,解释说SteamVR的跟踪系统“进行了内部的健全性检查,以确定何时出现问题。例如,如果我们的数学表明你是在你唯一的基站后面,显然我们犯了一个错误,因为我们不会从基站后面得到任何信号。“不幸的是,根据Valve“认为某人有可能转动手腕的速度”的速度,这些健全性检查之一在Beat Saber造成了问题。

简单地说,杰克逊解释说,“事实证明,使用足够轻的控制器的正确动力的人可以比我们想象的更快(3600度/秒!)。”

希望这些变化意味着Beat Sabre最活跃的球员现在可以不受阻碍地连接,而不会因为技术问题而妨碍他们的比赛。对于尚未测试其上臂能力极限的人来说,Beat Saber可以通过Steam和PlayStation Store获得。

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