游戏秘籍:暴雨的风险2将岩浆蠕虫带到地球上 并进行了火热的更新
Rain Of Rain 2是第二个roguelikelike射手,它错误地宣称自己是关于天气的,当时真的是在地狱般的恶魔身上发射无数子弹。这个是三维的,一些玩家已经皱着眉头,嘀咕着各种各样的缺点,比如老板“太顽固”。昨天的更新希望将这些皱眉转过来,让一个火热的坏人特别有点打架。庞大的岩浆蠕虫在他的蛇行为中得到了一个小但重要的变化。让我们看看跳跃下面的意思。但是因为我很八卦,我也要求开发商Hopoo游戏有关其他可能的功能,比如,恢复你的队友,当他们死的能力,这是我现在想,呀爬,但他们的特征尚未决定。
首先,我们来谈谈房间里巨大的熔岩环节。岩浆蠕虫是一个老板生物,有一个巨大的健康棒,喜欢一遍又一遍地跳到空中,这让他有点重复,有一半你甚至不能打他。创造者现在已经成功了,所以现在在地面上滑动的阴暗温暖的怪物也是如此。这听起来很可怕,但至少让你有机会爆炸这个大家伙。
“目的是让Worm不断跳跃,让短距离角色有机会进行攻击,”昨天更新补丁说明中的开发人员说。“蠕虫也应该是激烈的斗争,而不是一场艰难的斗争。”
还有一个变化的许多精英坏人“试图让他们都同样危险。”例如,闪电精英将与全屏蔽产卵,而火精英会有点不太喜欢用自己燃烧的攻击,玩家后他们因为那个敌人堆叠的烧伤太快转向灰烬而表示他们的烦恼。
“消防精英是唯一纯粹进攻性的精英类型,”制造商说,“所以他们应该造成死亡。现在应该感觉不到BS了。“
这些笔记中有很多更改和修复。例如,首次出现在一个新的水平上的“3秒无敌期”(有利于在开始的几秒钟内没有得到满足,甚至在您知道自己的位置之前)。
但我对将要发生的事情更感兴趣。我们闯入开发商Paul Morse和Duncan Drummond的电子邮件收件箱,向他们询问未来的计划。他们不会打开关于新角色的事情,但是他们公开地抓住他们关于恢复同志的可能性的下巴。
“我们认为它可能很整洁,”他们说,“但需要确保它适合游戏的主题。早期访问的一部分是倾听社区想要什么,看看我们是否,何时以及在何处实施它。“
这不是确认。但这是我想看到的。我对地狱射击游戏最负面的记忆是看着我的朋友,因为他们在海绵状的老板身上消磨了很多年但却无法跳回自己的帮助。坐在死亡替补席上的战斗令人沮丧。但也许我只是糟糕。(如果你像我一样垃圾,我们的男孩Ollie已经制作了大量的Rain of Rain 2指南。)
他们说,ping系统也将进行调整。此功能允许玩家点击按钮来标记宝箱或指向他们的配偶的位置。Drummond和Morse说,它是在开发早期添加的,但是当他们在工作室中互相玩耍时,它“很大程度上被遗忘了,从未被使用过”。然后Apex Legends出现了。
也许所有这些微小的变化都足以让我们的马特回到子弹领域。当他向我们展示他的Rain Of Rain 2印象时,他觉得这场比赛很整洁但有点过于重复。他可能只是心烦意乱,这与推断降水的可能性毫无关系。非常正确。霍普会在多长时间内摆脱这种不公正待遇?他们会保留多久我们都真正渴望的气象百分号?我不知道,因为我忘了问他们这个问题。“...我们从来没有在内部使用它,因为无论何时我们玩它都在办公室所以我们都可以谈论我们在游戏中看到的内容......当我们看到Apex发布以及有多少人使用它进行快速通信时,我们决定加强[ sic]我们的ping系统稍微好一点,并附带它。我们计划在早期访问期间为其添加更多功能以扩展它。“
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