游戏秘籍:Long Dark的Redux更新彻底改变了故事模式
本周,Hinterland工作室的荒野生存嬉戏,长黑,本周得到了强有力的改革。今年早些时候,该工作室宣布决定暂停发布其故事模式的剩余剧集,而不是通过声音表演,重写对话,其他地点,新的任务结构来改善现有剧集 - 这里有很多。Wintermute Redux现已免费更新。
这是一个大胆的呼吁。Long Dark在2017年离开之前已经进入早期访问阶段,完全生存模式和Wintermute的前两集。第三集即将于本月发布,所以它已经相当等待了,尽管它在过渡期间收到了一些重要的更新。
游戏总监Raphael van Lierop称其为Twitter上的“赌博”。“我们花了很多时间和金钱回去重做我们并不完全满意的工作,”他说。“因此,我们推迟发布新内容,并冒着在此过程中失去大量社区支持的风险。”
看看新预告片。
从叙述和故事到调整弹药稀缺,看起来几乎没有任何东西保持不变。这些剧集已经打开,并且还有更多的生存模式的沙盒感觉。虽然主要故事仍然相同,但它包括新的情节元素和区域。
生存模式也受到了一些关注。有一个新的可制作的项目,适合野外的兔子帽子;如果你设法避免饥饿72小时,你可以得到一个健康爱好者,净你改善了条件和承载能力;还有一项新的挑战,Archivist,它会让你在极光动画电脑中收集回忆。
我想很多开发人员都希望他们可以回过头来给他们的游戏带来另一种传递,但是这种事情确实使早期访问变得越来越没有意义。Long Dark的开发并没有突然停止,当它达到一个任意版本号,它仍然得到改变游戏规则的更新,故事还没有完成 - 有什么区别?
我认为早期访问早就应该重新考虑,而不是开发人员不应该随意玩弄他们的游戏。我全都是导演剪辑和权威版本,不只是用一堆DLC重新打包游戏。我不打算回到Wintermute,但我改变了主意。
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