136介绍:“我一直利用这个机会在地铁游戏中发表政治声明” 德米特里·格鲁霍夫斯基

时间:2021-08-01 18:04:08 来源:

136介绍:“我一直利用这个机会在地铁游戏中发表政治声明” 德米特里·格鲁霍夫斯基

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“我一直利用这个机会在地铁游戏中发表政治声明” - 德米特里·格鲁霍夫斯基于12月10日首次发表。

Dmitry Glukhovsky测试了他的首张小说Metro 2033。

俄罗斯作家和记者将整篇文章放在网上,免费享用。被传统出版商拒绝,他只是希望人们阅读他对莫斯科脉内的后世界末日的看法。

他在俄罗斯地铁系统中为生存而战的故事引起了读者的共鸣,这些读者不知不觉地成了这本书的编辑。一切都受到严密审查,从弹药为基础的经济到不同枪械中使用的子弹口径,导致格鲁霍夫斯基进化他的视野。即使是看到主角Artyom死去的原始结局,最终也会因反馈而改变。如果没有这种改变,也许我们不会在明年年初获得第三部Metro视频游戏 - 其中Artyom仍然存在。事实上,我们永远不会有Metro 2033,这是第一款Metro改编版。在本书开始印刷之前,4A Games创意总监Andrew Prokhorov发现了Glukhovsky的在线手稿,并在一次会议中阅读了它。他联系了作者谈论合作。这是合适的,因为Glukhovsky本人 - 尽管他对天启的解释完全不同 - 部分受到启发,因为有一个视频游戏系列:Fallout。有趣的事实:Glukhovsky非常喜欢原版的Fallout游戏,以至于他曾经不小心把满满的沸腾的意大利面倒在膝盖上,匆匆回到他的桌面,差点错过了他的裤裆。

其他灵感包括Roadside Picnic(Пикникнаобочине),后来改编为Stalker游戏,以及另一个Strugatsky兄弟小说,名为The Doomed City(Градобреченный)。“[那本书]拥有废弃城市空间的这种令人难以置信的浪漫主义,在那里你可以探索空旷的街道和建筑物,每个人都走了,你在空荡荡的公寓里漫步,充满了其他人的财物,”Glukhovsky告诉我。“所以这是非常浪漫和非常梦幻的东西,也可以作为一种灵感来解释。当然还有一些电影。有一部非常有名的苏联电影名为“死人的信件”(Письмамёртвогочеловека),也是关于后世界末日的电影。总而言之,这正在塑造你的艺术参考,激励你。然后你建立起来,你成为别人的灵感,

虽然“辐射”激发了他的想象力,但是通过美国人的眼睛看到了格鲁霍夫斯基的后启示录与核战争的后果之间的明显区别。美国的后启示录故事 - 特别是在电子游戏中 - 经常是好玩的,偶尔也是乐观的。与此同时,俄罗斯的后启示录是无情的严峻。Metro系列也不怕解决棘手的话题。在地铁中,人形的敌人 - 被称为黑暗者 - 是种族主义的隐喻。黑暗的人实际上并不是邪恶的,并希望与人类共存,但对外国人的恐惧导致故事的英雄表现出鲁莽,不人道的行为。在许多美国小说中,人形的敌人都是僵尸 - 无生命的外壳,只有咬人才能被杀,没有悔恨。

“我相信西欧后世界末日的故事意味着僵尸故事或只是病毒故事或其他什么,”Glukhovsky解释道。“他们有这种愉悦的态度,因为他们将西方社会的法律和义务解放出来,将人们所知的城市环境变为无人区,一切皆有可能,人类可能会使人类丧失人性并谋杀他们。僵尸很受欢迎,它们很受欢迎,因为人们厌倦了规则。僵尸给你一个童话故事,让你合法地粉碎你的邻居的头,因为他们已经非人化。这是凡人必须遵守的法律限制的完全自由。我们越来越远离洞穴,从我们的动物本性。我们变得越人性化,我们变得越自然。

僵尸让美国人梦想过去,回到狂野西部的浪漫时代。在白令海峡的另一边,当人类狂野时,人口并没有松动 - 它梦想着,渴望着另一个过去的遗物:秩序。

“在俄罗斯,它没有多大意义,因为我们生活在一个僵尸的土地上,”Glukhovsky说。“在20世纪90年代,当一切皆有可能,而且人们很快就厌倦了,这是一个更大的僵尸之地。这种令人难以置信的怀旧,凄凉,令人遗憾的俄罗斯后启示录音调源于这样一个事实,即我们有这种感觉 - 就像黑暗时代和中世纪时期的人一样 - 文明的黄金时代早已消失,你正在研究过去怀着极大的怀念,认为文化,科学和文明的至高无上已经消失了。你害怕未来,因为你肯定知道每个明天都会比今天更糟。你回首时带着敬畏,敬佩和怀旧的态度,这些日子你都会想念。你明白他们已经永远消失了,你没有希望或未来。

“在90年代,一切都崩溃了,人们基本上都是孤身一人,本身就不复存在了。只是监狱系统和警察继续存在,但他们变成了私人企业,警察开始通过挤压人来赚钱。人们回顾过去,进入这个已经不复存在的崩溃的大帝国,在政治,地理,财政方面崩溃,人们在腐朽的城市环境中全部被遗弃,这恰恰描述了地铁书籍中正在发生的事情。伟大的敬畏,灵感和怀旧不愿意回来。在这方面,你可以理解俄罗斯人的感受以及他们在吞并克里米亚之后所带来的欣快感,因为普京为他们模仿了这个前帝国的复兴。当然,这是

人们对其过去成就所吸引的人们的看法是地铁的虚构所在。所有这些幸存者都被分成了莫斯科地铁隧道内不同的群体 - 过去的实际遗迹,经过一次承受核攻击的建筑,沦为可怕的大理石和花岗岩博物馆。它是独一无二的俄罗斯人,与美国的僵尸小说有着共同的感觉。

“地铁是由他们的祖先以非常传统的新古典主义斯大林主义风格建造的,他们被锁在地下这些类似博物馆的空间里,纪念古老的历史,古老的日子已经过去了,”Glukhovsky解释说。“他们不能扩大这个空间,因为技术已经丢失,他们无法摆脱它,因为表面不适合他们离开 - 至少就像他们在前两本书中所想的那样。但是在地铁2035年为地铁出埃及的故事做准备的地铁中,主角正在发现如何以及为什么地铁,地铁之外的生活是可能的,以及为什么二十年来车站和隧道不知道地铁外面的生活是可能的。他们是怎么忽视它的?

“Last Light和Exodus之间的故事和音调突然发生了变化。在Last Light中,你从情节中得知的是,在地铁之外的生活是不可能的,这正是人们为每平方英寸的土地和每一滴水和新鲜空气而斗争的原因。这就是为什么赌注如此之高,因为没有人可以出去。在Metro Exodus的预告片中,你突然看到这辆装甲列车经过巨大的俄罗斯领土,甚至不是荒地,而是看起来非常鼓舞人心,美丽而且没有被污染的东西。怎么会?”

Metro系列一直是关于当社区向内撤退,仇外心理以及群体之间制造冲突时会发生什么。这是关于社区内的低语如何能够巩固有害的意识形态。这是关于人类如何始终不能从他们的错误中吸取教训 - 他们如何将历史视为这个浪漫的愿景,即使这只是一种错觉。看起来像Exodus - Dmitri自己与4A Games合作编写的一个故事 - 终将展现出它一直以来的幻想。

格鲁霍夫斯基说:“他们只是无脑地复制[过去],而这正是美国和普京之间发生的事情。”“普京从苏联时代获得灵感,而特朗普正在发誓他会像50年代和60年代一样让美国再次伟大,而不承认,至少不公开,这些日子已经消失,你必须拥抱未来。2035年的地铁评论了克里米亚吞并后俄罗斯兴奋的原因,以及俄罗斯正在乌克兰发动的战争。当我们俄罗斯人非常高兴回到冷战的概念时,我感到非常惊讶,并且在我们自由的20年中,我们却没有一个适当的敌人反对而失去了。并不是说我们真的想要一场战争。没有人想要一场战争。但我们喜欢与强大的敌人对抗的概念,这个敌人想要我们的死亡,我们必须抵制。我们喜欢通过阻力来定义自己。在不知道我们的敌人是谁的情况下,我们不明白我们是谁。

“一旦我们找到敌人 - 美国人 - 一切都会变得更好。我们知道我们不像美国人。我们不是资本主义者,我们不是帝国主义者,因为那就是美国。当没有敌人时,我们就迷失了。我们感到无聊。我们对消费社会并不满意,因为它不会给你生活中的目的感。但是当你陷入困境时,那么“这生命的目的是什么?”的问题。完美地解决了。但是,对我而言 - 因为我是亲西方的,全球主义的,进步的,我不认为这种新的后现代,愚蠢的俄罗斯和西方概念是必要的 - 我认为这只是为了保持人口动员起来,使他们陷入经济困境。为什么我明白这一点,为什么大多数人都不理解这一点?为了我,这完全是一个发现,一个非常悲伤的发现,关于人们如何轻易地通过宣传为他们制定相当愚蠢和简单的信息。过去的所有民族主义陈词滥调,来自纳粹德国和任何地方 - 所有修正主义,愚蠢的陈词滥调,为什么我们再次吞下它们呢?“

在美国,你有特朗普爆破压力机并将它们标记为“假新闻”。这反映了纳粹德国,其中希特勒以同样的方式诋毁了媒体,将其标记为lügenpresse,字面意思是“撒谎”。在英国,由于宣传和对移民的恐惧,我们正处于离开欧盟的风口浪尖。许多支持Brexite的人会告诉你一切都会好起来 - 毕竟,在英国是一个不可忽视的超级大国的美好时光里,我们之前没有成为欧盟成员国。哦,辉煌的过去。Metro系列解决的主题从未如此合适。

“在某种程度上,Metro 2035试图发现我们更愿意相信舒适的谎言,而不是面对不舒服的事实,”Glukhovsky解释道。“为什么 - 这是本书的核心隐喻 - 我们是否更喜欢住在他妈的地堡里?为什么我们不想到外面睁开眼睛看看那里有生命?这正是Metro 2035的故事。在这本书中发现,外面有生命,他们现在必须探索。这就是他们在Metro Exodus所做的事情。“

这是一组大量的信息,试图在一个视频游戏中传递 - 特别是对于那些甚至对他们的故事甚至一点政治(阅读:深度)感到不安的观众。但格鲁霍夫斯基对媒体非常尊重,并认为这些话题可以而且应该在他们的故事中加以解决。

“我一直利用这个机会在Metro游戏中发表政治声明,正是因为游戏才有权制作这些信息,”作者说。“游戏的受众范围比书本更广泛 - 这是我们必须面对的现实。游戏也可以像情绪一样。我想要得到的信息是,极权主义政权都是相似的,我试图让游戏玩家 - 以及我的读者 - 在官方宣传试图操纵它们时更容易受到影响。我试图让他们做的是让他们思考和质疑容易的事实。“

Glukhovsky在AAA级空间中处于独特的地位。我们整个对话都是由游戏发行商的代表听取,但他们决不会阻止作者谈论他的主题意图。事实上,他们给了我们额外的20分钟,因为他们发现对话非常有趣。在这个世界上,许多出版商采取任何行动来消除游戏中的任何政治内涵 - 为了不推迟任何潜在买家 - 似乎作者与Metro的雷鸣般的主题建立了正确的合作伙伴关系。

“出版商不想排斥任何政治立场,他们只想拥有所有消费者,”格鲁霍夫斯基同意。“这正是为什么他们会试图不采取立场,无论是共和党人还是民主党人,亲或反对英国退欧,无论如何。他们想要他们。他们想要钱。但并不是说我站在了一边。实际上,在纳粹与共产主义冲突中,即使你来自一个前共产主义国家,也很难站在一边。我在这里的信息更复杂。但正如我刚才所说,我宁愿尝试教育人们而不是操纵他们。

“游戏可以成为教育人们的媒介,它可以成为让人们的思想更灵活,更容易学习新事物的媒介。地铁故事已经非常具有异国情调。对我而言,经过这么多年,书籍正在成为主流的一部分,这让人感到意外。在核战争之后,俄罗斯莫斯科地铁的一个故事,人们躲藏起来,并且有一些超自然成分的建议 - 这听起来像是一个非常奇怪的混搭。但奇怪的是,事实并非如此。如果你真的有时间去探索它,那么它突然变得有意义了。每个童话故事都只是一个比喻,它只是讲述了与每个人都非常相关的事物。没有它,它就不会变得流行。“

这是Glukhovsky的比喻最为鲜明的超自然现象。你可能正在探索过去的强大文明的废墟,但与傲慢相关的危险的警告来自死者:困扰隧道的鬼魂提醒你在这条隧道内继续沿着这条轨道发生的事情。这种循环,像一个政治信仰循环一样折回自己。

“奇怪的是,当他们纯粹是理论上时,我做了这些陈述,”Glukhovsky说。“第一本Metro书是在90年代末和00年代早期写的。回到那时,我们没有给人留下旧错误将会重演的印象。但是现在,继2014年以来俄罗斯和乌克兰正在发生的事情,继克里米亚,以及俄罗斯侵入乌克兰东部之后,特朗普在美国发生了什么,英国与英国脱欧之间发生了什么,德国的情况正在发生新民族主义,所有这一切突然变得非常非常相关。“

Metro Exodus让Glukhovsky有机会通过更现代的镜头接近这些主题,我们将在2月22日发现它是否按预定工作。

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