136评测:彩虹六号围攻第4季第2季不添加大量内容

时间:2021-07-15 09:04:04 来源:

136评测:彩虹六号围攻第4季第2季不添加大量内容

下一季Tom Clancy的Rainbow Six Siege距离发布仅几周(几天?),但对于可以免费下载和访问测试客户端的PC玩家来说,即将进行的更改和添加可以立即播放。标题为Operation Phantom Sight,第4季第2季补丁继续Ubisoft添加新地图或地图更新,一对新操作员以及各种调整,修复和生活质量改进的节奏。

4年级第1季增加了澳大利亚运营商Gridlock和Mozzie以及Outback地图,但2019年没有新的其他地图出现,因为Ubisoft反而将重点放在旧地图上,将其改造成竞争状态。专注于改善现状,并选择数量的质量,让人回想起当Ubi跳过运营健康的一季内容时,专注于改进核心游戏,这似乎也是2019年的使命宣言。

虽然Operation Phantom Sight没有添加新地图,但它确实提供了Kafe Dostoyevsky和两位新运营商的改造,而这些运营商实际上并没有提供太多新意...

介绍新的后卫守望者和新攻击者NØKK

乍一看,Ubisoft似乎与Nøkk(与“书”押韵)和Warden一起追求风格。看看幻影操作操作的关键艺术和他们的预告片 - 就好像它们首先考虑到cosplay的设计,甚至还带有Division-esque点亮手表/腕带。他们看起来很酷,并且跨越了汤姆克兰西的现实主义和过度的线条。

Warden是一名后卫,与美国特勤局刚刚结束,他的短小精悍的套装和领带起床在围攻小冲突中打出了独特的轮廓。尽管他出现了,但他还是一名高装甲,低速操作员,配备MPX冲锋枪或M590A1霰弹枪作为他的主要武器,而且还有。作为一个强大的网站主播,Warden具有独特的能力,可以应对来自攻击团队的闪光和烟雾,这得益于他的Glance智能眼镜。当活动时,这个小工具使他免疫闪光,移除目前影响他的任何闪光,并通过烟雾给他更清晰的视线。

Warden将帮助防御者与激进的Blitz,Ying,Capitão和Glaz运营商作战,但是当他的眼镜活跃时,智商可以检测到它。

Nøkk(与“书”押韵)。来自丹麦的Jaeger Corps,这款中速,中型装甲攻击者是一名隐形专家,擅长狩猎漫游者或偷偷摸摸地侧翼。当她的HEL Presence Reduction小工具处于活动状态时,您将听不到她的脚步声,并且您不会在相机提示中看到她。由于Defenders可以使用这么多潜在的摄像头 - 从默认的凸轮到防弹凸轮到多个Defender小工具 - 她的能力更具影响力。

Nøkk的小工具不需要冷却时间,可以随意关闭和打开,关闭时总是充电。然而,当激活时,如果她快速移动或执行除慢速移动或重新装载武器之外的任何动作,则其能力会导致失真效果。当在Mozzie的黑客无人机或Echo的Yokai无人机中可见时,她还会产生波形效果。

其他修复/变化与彩虹六围攻Y4S2

Ubisoft已经宣布要解决的一些较大问题(预计还有很多其他的小调整和变化)包括:

对Glax的热范围产生影响(移动时会失去黄色突出显示),以加强操作员的远程作用。

Maverick现在需要更多时间在他的SURI火炬和武器之间切换。

Smoke的烟雾效果正在开发中,因此它不会穿过墙壁。

防护罩可以完美地装在门框中,最终将包括防弹玻璃,以便看到两种方式。

Desert Eagle侧臂可配备枪口制动器或抑制器。

Smoke的FMG-9可以使用Mozzie的Vortex示波器。

操作幻影视觉第一印象

Phantom Sight的目的是改善和充实当前的Rainbow Six Siege元素,而不是添加或投掷扳手,因此,我们怀疑很多玩家 - 当然还有专业人士 - 可能会欣赏这一点。我们得到了一个改进的旧地图,而不是新的地图。我们获得现有武器和两个角色,而不是使用新武器和小工具的新操作员,而这两个角色的能力建立在已有的能力和小工具上。没有真正的惊喜,无论好坏。

Warden使用SAS霰弹枪和Valkyrie的SMG,他的能力基本上将他的眼镜变成了Maestro的邪恶之眼(减去激光)一小段时间,当Nøkk使用海军海豹突击队D-50侧臂,SAS SMG和SDU霰弹枪和结合Vigil和Caveira的能力。这不是原创而不是令人印象深刻,但它们仍然是受欢迎的补充。我们现在的能力将会延伸到攻击和防守团队,并且我们可以开始真正思考Ubisoft未来将采用运营商技术和武器的方式。令人好奇的是,为什么这些运营商不会加入现有的CTU单元而不是获得自己的配色方案。

至于他们如何在测试服务器上玩,Warden对于他的装备和武器来说感觉太慢了,特别是因为他使用与Valkyrie相同的初级,并且不能像其他三甲防御者一样装备远程ACOG范围。然而,他的手枪配有类似于Zofia和Ela的内置光学镜头,我们喜欢它。然而,Nøkk有点像一个通配符,似乎更喜欢在运动和定位上非常具有战术性和精确性的孤狼球员。如果与队友有效协调,他们可以真正潜入漫游者或其他角度,因为他们的小工具是严格设计的,而不是违反,破坏或远程战斗。这两个角色看起来都很具有情境性和专业性

Y4S2的另一个细微变化是操作员选择屏幕现在提供每个角色的统计数据和装载的快照,但它使屏幕有点压倒性和凌乱,并且大多无用,因为你不能在这里更换装备也不能看到装备或可用的附件。这是多余和丑陋的,退步,而不是修复或改进所有不必要的子菜单,以更改附件和装备。

最值得注意的变化是Kafe重新设计,这是Y4S2中非常有意义且最有意义的内容转换。这些变化打开了关键区域和客观点太紧,同时还提供了新的角落和覆盖区域,以便更好地运动和战斗。地图更有活力,我们很高兴看到专业人士使用它。

我们希望看到的一件事尚未被讨论,那就是挑选和禁赛系统以及一种更具专业风格的休闲游戏设置,玩家也可以选择防守点。下次吧。

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