136评论:今年Steam独立销售额下降70% 平均收入下降47%

时间:2021-07-05 11:03:57 来源:

136评论:今年Steam独立销售额下降70% 平均收入下降47%

独立机器人创始人迈克罗斯在该平台上发布的一份报告显示,蒸汽独立销售在2019年下降了70%,平均游戏收入下降了47%,由于Epic Games Store的出现,该平台最近失去了对数字发行的垄断权。 。由于缺乏竞争,Steam在数字发行市场的顶端享受了长时间的停留,但去年年底Epic Games宣布推出Epic Games Store的意图发生了变化,后者在引诱方面做得非常出色来自Valve服务的顶级开发商和发行商。

当然,对于Steam来说,事情并非都是黯淡 - 数字发行商仍然无处不在游戏中,而Valve自己的游戏仍然是消费者对平台的一大吸引力。要说2019年对Valve和Steam来说是个好年头,那将是一个谎言。Steam已经发现自己卷入了平台黯淡的适度政策引发的一系列争议,而Valve因其在平台上使用的开发者收益分享模式而受到批评。这些数字并不存在 - Valve从一些开发商那里削减了30%,远远超过Epic 12%的平均收入份额,并且由于更好的回报,开发商和出版商都开始涌入这个初出茅庐的服务。随着像Borderlands 3这样的游戏Epic Games Store被标记为定时Epic独家,在短期内已成为合法的替代品。

根据罗斯的一份报告,这可能是Steam独立游戏销售在2019年大幅下滑的一个重要原因。根据他的说法,游戏销售下降了70%,平均游戏在平台上销售了1,500份,而不是2018年的平均5000份。收入也受到了打击,2019年的游戏平均只有16,000美元,相比之下到了2018年的30,000美元。罗斯通过使用一套严格的参数来获得这些数据,仅包括至少10个用户评论的游戏,同时删除AAA标题 - 然后是最高和最低5%,以及异常值。

另一个有趣的元素是,独立游戏的销售价格低于一年前的水平,游戏的平均销售价格约为10美元,而不是2018年售出的12美元。大部分数据的主要内容是独立游戏开发商他们的游戏定价过低 - 根据罗斯的说法,即使他们不是AAA游戏,平均价格超过20美元的游戏也有5,000份和20万美元的收入。其他需要考虑的因素包括平台上免费游戏的增加以及订阅服务开始在行业中留下自己的印记。

显然,Epic Games Store对人们购买游戏的方式产生了影响,并且不得不在平台上做出决定可能导致对独立游戏缺乏兴趣。尽管如此,这里的数字仍然很有价值,特别是对于希望为自己命名的开发人员而言。这是否代表了Steam作为数字发行商的有效性的下降,是对独立开发者和发行商敲响他们的游戏价格或两者兼而有之的警钟?数字发行的未来仍然不明朗,但这样的报道有助于为所有相关人员描绘更清晰的画面。

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