游戏评论:最后生还者2每个角色和敌人都有真实的心跳

时间:2021-08-13 08:04:02 来源:

游戏评论:最后生还者2每个角色和敌人都有真实的心跳

在过去的几天中,“顽皮的狗”谈到了“暴力循环”作为“我们的最后一部分”第2部分故事的推动力,以及它如何影响游戏玩法。正在对幕后工作进行重大改进,以使战斗感觉更加自然和栩栩如生,因此,当您参与那种暴力并残酷地杀死所有敌人时,会让您感到不舒服。游戏想让您感觉到的方式。

游戏有很多方法可以做到这一点。例如,正在对人工智能进行重大改进,以使敌人(和同伴)更具竞争力和效率,并在游戏动画中使每个动作看起来栩栩如生,流畅,但同样,还有其他细节,例如它们具有彼此之间更好的沟通,或者他们每个人都有自己的名字,这给了他们人性。这种对细节的关注是您只能从淘气狗那里获得的。

另一个类似的细节?您在游戏中看到的每个角色和敌人都有他们自己的实际心跳。它不是游戏中的游戏机制-例如,它不会影响您的耐力或目标或类似目标-但对于Ellie,同伴,她的人类敌人,狗,地狱甚至被感染。

“游戏的每个方面都更新了一个新的水平,”联合导演安东尼·纽曼(Anthony Newman)在与Polygon交谈时解释道。“其中之一就是音频,我不确定您是否注意到了,但是当Ellie冲刺而后定居时,她会[模仿呼吸沉重]屏住呼吸。

“幕后发生的事情是[Ellie]的心率上下波动。当你冲刺时,它上升;当你近战时,它上升;当受到伤害时,它上升;当敌人出现时,它上升。这调节了她能够使用的呼吸音。”

纽曼继续说道:“这真是令人难以置信,因为我发现自己能够用Clickers更好地玩猫和老鼠,因为我可以通过它们发出的噪音来理解它们。”“人类将在呼吸,冲刺和其他事情上做同样的事情。

“因此,我们的人类敌人不仅拥有名字,而且拥有心灵!”

同样,这就是对顽皮狗的痴迷程度,对于即将到来的续集来说,顽皮狗正打算这样做-这对他们来说是正常的。他们已经说过,这是他们有史以来最雄心勃勃的游戏,并且在各个方面都做得越来越好,而这样的事情也为这些声明提供了保证。

PS4将于2020年2月21日发行《 Last of Us》第二部分。

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