游戏介绍:终幻想14玩家不应该期待任何时候的游戏视觉升级
在2013年重新推出时,“最终幻想14”是一款游戏,尽管已经岁月流逝,但仍然看起来非常棒。但正如长时间运行的MMO一样,仅仅凭借它的年龄,与现代游戏相比,它在视觉效果方面也不具备。
但是对于非常成功且备受喜爱的MMO来说,这是对视频的直观升级吗?那是Square Enix正在研究的东西吗?最近,在与DualShockers交谈时,最终幻想14导演Naoki Yoshida说他理解为什么游戏的粉丝想要视觉升级,并且至少就欲望而言,这是他想要做的事情。
“当然,据我所知,随着不同的MMORPG,其中一些已经变老,”吉田说。“我们看到过去发布过很多标题,有些标题会随着时间的推移以更新的方式反映出图形描述。我相信人们确实希望看到游戏中的图形质量得到改善。我完全理解这一点。从这个角度来看,是的,我们希望最终更新图形,以便我们可以继续声称最终幻想XIV具有世界级的图形,同时作为MMORPG。简单的答案是,是的,总有这种愿望。“
也就是说,不要认为这意味着视觉升级正在进行中 - 因为它不是。吉田然后继续说,保持MMO活跃和运作的过程 - 除了不断发布丰富的新扩展之外 - 是一个非常繁忙和忙碌的过程,如果Square Enix要在其上添加视觉升级,他们可能无法保持他们的输出。
“它有两个主要问题,”他说。“即使是现在,我们仍努力提供高品质的视觉效果。它非常详细,非常生动,我们确保质量已经很高。当我们想到在4K显示器上渲染它看起来仍然漂亮时,确保纹理不会降低,在我们的模型中添加更多多边形,当然,这并非不可能,但我们目前有一个补丁升级周期。我们每三个半月左右发布一个主要补丁或更新,我们设计的所有设备和我们构建的内容都是该循环的一部分。
“即使现在它也非常具有侵略性,所以如果我们加上使图形描述更先进的工作流程,它将增加所需的成本。我们还必须添加到工作流程中,而不仅仅是在带宽,时间方面的成本,而不仅仅是添加可以解决此问题的其他人员。这是一个相当艰难的困境。如果我们开始考虑将图形升级到我们的正常开发时间表,我会非常担心我们的周期。“
就个人而言,我认为在任何情况下都不会对FF14进行视觉升级。当然,它看起来并不是最先进的,但是最终幻想14仍然是一款非常好看的游戏 - 事实上,它建立在六年前的视觉效果上并不重要,因为游戏本身就像这个游戏一样出色。我的意思是,看看它最近的扩张。
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