136测评:生化危机2 Remake的巧妙变化让它再次变得恐怖

时间:2021-08-04 08:04:01 来源:

136测评:生化危机2 Remake的巧妙变化让它再次变得恐怖

熟悉的东西没什么可怕的。无论是被变形的僵尸所淹没,还是被变异的短吻鳄所淹没,还是被无情的Lickers跟踪,在每次后来的“生化危机2”剧中,它的惊吓都不那么有效。这使得Capcom在重塑游戏时面临的挑战变得更加棘手。

生化危机2是一个深受喜爱的生存恐怖称号,如果你像我们一样,你会走遍浣熊市警察局的大厅足够的时间称它为家 - 虽然有一个可怕的生物和丰富的彩色草药。Capcom清楚地意识到这一点,并且在为现代观众重新构想游戏时,已经做出了许多聪明的改变,这些改变将让退伍老兵保持警觉。

作为一个基线,在更广泛的环境布局中有一定程度的熟悉程度,这将引起粉丝的怀旧情绪。但是Capcom还重新混合物品位置,敌人位置,以及 - 最重要的是 - 它在RPD中的感觉。我们最近亲自动手游戏,发现整个人都有一种普遍的紧张感。僵尸觉得他们需要更多的弹药才能打倒,因此对生化危机如此重要的资源管理更加重要。Lickers似乎在阴影中等待适当的时刻,确保我们从未真正感到安心,特写镜头似乎让我们感到窒息,产生一种我们无法动摇的幽闭恐惧感。

然而,无疑是生化危机2 Remake最令人不安的部分是暴君的存在,这是一种看似不可阻挡的自然力量。这种高耸的威胁总是压在我们身上,跟随我们整个警察部门,企图拐弯并粉碎克莱尔雷德菲尔德。即使我们试图在我们和暴君之间留出一些空间,远远地踩着他的脚步也是一个永远存在的提醒,我们从来没有真正安全过。老实说,这是非常压倒性的,这正是生化危机的粉丝和作为一种类型的生存恐怖想要从这个翻拍。

在上面的视频中,GameSpot的生化危机超级粉丝Adam Mason和Tamoor Hussain通过他们的翻拍经验谈论,讨论了与原始标题的相似之处以及Capcom为重塑它所做的事情。我们的演示包括除了Claire Redfield之外我们还可以扮演Leon Kennedy和Ada Wong的部分,我们将讨论他们各部分提供的游戏玩法的一些差异。

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