游戏秘籍:要塞军阀明年将城堡建筑系列向东推进
另一个宣布将在E3回归的系列是Firefly的Stronghold系列。要塞:军阀将欧洲(和阿拉伯)城堡建筑的RTS游戏移植到东部,并以日本,韩国,中国和其他国家为代表。“军阀”也在向外扩展游戏,并增加了一个“轻松”的大战略层,让玩家老板围绕着名义上的军阀;AI控制的小派系可以为你工作或反对你。虽然不像全面战争游戏或Sins Of A Solar Empire那样庞大,但它是一种扩展设计的有趣方式。看看下面的预告片中的军阀如何运作。
Stronghold系列有一些起伏(关于Stronghold 3越少越好),但是从一个非常强大,引人注目的基础开始。建造巨大的城堡,陷阱和防御,然后抵御大量的攻击者总是引人注目的东西。通过人工智能派系转向更大的地图,为该系列带来了新的突破,也是我希望FireFly可以应对的挑战。其他工作室试图将传统的RTS和大战略图案融合在一起,但很少有人将其拉下来,而Ironclad(仍然非常积极地修改)太阳帝国的Sins是最值得注意的。
听起来FireFly完全致力于单人游戏模式的东部环境,多个广告系列都有各种各样的主题。一个将解决日本幕府的崛起,另一个是公元前3世纪中国的战争,第三个将描绘蒙古帝国的进步。这些文化都具有鲜明的外观,中国拥有标志性的高墙城市,而日本则拥有华丽,高耸的城堡的时髦线条。我很想知道所有这些战争将如何在一个统一的控制系统下进行。对于这个系列来说,这是一个大胆的回归,可能是一个冒险的。手指交叉。
要塞:军阀将于明年某个时候到期,你可以在这里的Steam商店页面或官方网站上看到更多的截图。
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