《真‧三国无双8》动作要素新情报

时间:2017-09-10 来源:

《真‧三国无双8》大幅更新了系列作长期以来的无双动作。因应敌人状态衍生各种动作的「机动连击系统」及视野外物件及地形变化采取不同因应行动的「互动动作」系统,体验超绝爽快、超绝自由的崭新无双动作。

机动连击系统:

运用简单操作就能完整体验一骑当千爽快感的操作方式依然保留,视倒地不起与晕眩等敌人状态、敌人的距离等,能适时适地视状况使出各种动作的崭新系统。在玩家创造有利局面的状况下,适时搭配各种动作,体验自由自在的战斗。

[破除防御攻击(应对攻击)]→[连续攻击(变化攻击)]→[将敌人打上空中(触发攻击)]→[追击(变化攻击)]→[对倒地敌人的攻击(应对攻击)]等,可以将3 种攻击方式交互活用切换,以应对各式各样的局面。




互动动作系统:

针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,适时采取各种行动。除「利用钩绳攀登绝壁」「在大河中游泳」等关于移动方面的行动外,还有战斗时「以弓箭引爆油壶」「运用墙壁三角跳跃」等动作,甚至还有「在河畔钓鱼」等动作,藉由互动动作系统的导入,大幅提升人物的自由度。




郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部