SE旗下著名游戏《最终幻想7:重制版》多年前就已经宣布,但由于这一部游戏由于系统规模过大,到如今也还没能和大家见面。最近曝出该游戏的开发工作从外包转为SE内部负责,开发工作会全部重新开始,让玩家多少有些担心,能不能在近几年重温这经典佳作。
有媒体发现SE最近在为《最终幻想7:重制版》招聘新的开发人员,涉及到的岗位有3DCG设计师、VFX设计师。这些都是动作游戏的核心技术人员,在公司介绍的部分,使用了多处日语中“アクション(动作)一词”。让人不禁怀疑《最终幻想7:重制版》是不是会转变为该系列最新作品《最终幻想15》那样的即时战斗。
其实,从早期SQUARE ENIX发布的《最终幻想7:重制版》视频中我们已经能够看出玩法转变的苗头,整个战斗场面看起来很像是来自野村哲也的王国之心系列。虽然游戏类型为RPG,不过包含大量的动作要素。很显然“排排站”的回合制战斗已经不能吸引当下的游戏玩家,适当对玩法的修改也许真的是必要的选择。
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