在使用同一款引擎开发了几十款游戏之后,Telltale Games工作室现在似乎终于准备更换自己所用的引擎了。据外媒报道,Telltale Games或将放弃自己愈发不稳定的Telltale Tool游戏引擎,并将其替换成如今广泛使用的Unity引擎。
自从该工作室成立以来,Telltale Tool引擎一直是其冒险游戏所用的引擎,而近些年这款明显落后于这个时代的引擎也一定程度上导致了这家工作室业绩的下滑。尽管其在《蝙蝠侠:内敌(Batman: Enemy Within)》中对画面进行了多层处理,并保证在《行尸走肉:最终季(The Walking Dead: The Final Season)》中加入非剧情的战斗过程,Telltale仍会放弃这款过时的游戏引擎。
此外,Telltale Games开发的《我们身边的狼:故事版 第二季(The Wolf Among Us Season 2)》延期至明年发售,开发商表示游戏的延期是因为工作室的“根本性变化”。Telltale在去年底经历了一次大规模重组,导致工作室四分之一的员工被裁。
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