《地铁:流亡(Metro:Exodus)》研发商4A Games今日在2018游戏开发者大会(GDC 2018)宣布,与NVIDIA合作RTX光影追踪技术。该技术为《地铁:流亡》带来即时光线追踪的全域照明。官方同步公开《地铁:流亡》技术展示影片。
NVIDIA RTX 能在NVIDIA Volta 架构的GPU 上运行可高度扩充的光影追踪技术。即时光影追踪能取代多数现今所使用的标准技术,通过各种拟真光学运算方法,模拟出真实世界的光线行为,产生更逼真的影像。
4A Games表示,今日公布的技术展示影片,展示了《地铁:流亡》运用RTX技术在4A引擎下的成果、为实际游戏的内容。届时在实际游戏场景中研发团队也将利用即时光影追踪技术来呈现。
出自《火焰纹章if》的「神威(男)」、「樱」、「爱丽洁」等角色参...详情
《地铁2033(Metro 2033)》乌克兰研发团队4A Games今日宣布,旗...详情
SIE今日在东京举行2017东京电玩展的PlayStation展前发表会,宣布新...详情
育碧(Ubisoft)于今日(24)正式宣布,《马里奥+疯兔 王国之战》...详情
2017-08-16 | 性能评测
2017-09-11 | 性能评测
2017-08-13 | 性能评测
2017-09-11 | 性能评测
2017-09-14 | 性能评测
2017-08-31 | 性能评测
2017-08-13 | 性能评测
2017-08-15 | 性能评测
2017-09-11 | 性能评测
2017-07-16 | 性能评测